【ai精翻】Blender 几何节点入门指南 – 树叶散射

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关于本课程

Blender 几何节点入门指南 – 树叶散射

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欢迎来到Blender 几何节点入门 – 树叶散布。这是一门 Skillshare 课程,旨在帮助您使用几何节点在 Blender 中创建郁郁葱葱、充满活力的景观。无论您是 Blender 新手,还是想要提升技能,本课程都将指导您如何在任何表面散布草、花和树叶,从而构建逼真的动态环境。

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在本课程中,你将学习如何利用 Blender 程序化几何节点的强大功能,轻松地将自然元素添加到你的 3D 场景中。在循序渐进的指导下,你将探索诸如点分布、随机化和精确植被放置等技巧,同时还能完全控制植被在项目中的显示位置和方式。最终,你将能够自信地以最少的努力创造出令人惊艳、栩栩如生的景观。

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您将学到什么:

在整个课程中,您将探索:

  • 几何节点简介:为初学者提供几何节点的概述以及它们如何改变您的 3D 建模工作流程。
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  • 草的创造和点的分布:学习使用点分布和实例技术将草自然地散布在表面。
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  • 随机化草地以增强真实感:通过随机缩放为草地增添多样性,创造出更自然、更有机的外观。
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  • 使用最大角度控制草的位置:使用先进的技术根据地形陡度控制草的生长位置,确保真实的分布。
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  • 生成花茎和曲线:深入程序生成,使用曲线创建花茎,为您的景观增添更多复杂性。
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  • 添加花瓣和叶子:沿着茎散布叶子和花瓣,让您的 3D 环境栩栩如生。
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  • 使用重量绘画进行微调:了解如何使用重量绘画来控制场景中花朵的密度,以获得精致、专业的外观。
  • 纹理绘画和材质设置:将自定义材质应用到您的地形,使树叶与地面无缝融合,完成您的场景。

为什么你应该选这门课:

本课程非常适合任何想要为 3D 项目增添深度和真实感的人。无论您是制作游戏环境、动画还是作品集作品,这些技巧都能简化您的工作流程,并帮助您创作出高质量的专业景观。

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课程结束后,您不仅会更好地理解几何节点,还能掌握程序化设计和散布树叶的技能,将您的创意构想变为现实。课程包含预制资源,例如花顶和树叶,帮助您快速高效地上手。

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本课程适合哪些人:

本课程面向Blender 初学者中级用户,旨在帮助他们学习几何节点的基础知识,并运用它们创建逼真、丰富的环境。无需几何节点使用经验,只需对 Blender 有基本的了解即可。

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项目描述:

作为你的课程项目,你将创建一个充满草木、花朵和树叶的精美渲染场景。运用课程中介绍的技巧,你将在所选地形上散布植被,优化其位置,并运用纹理绘制技术,最终打造出专业级的景观。尽情发挥你的创意,为场景增添你的独特魅力!

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准备好深入构建你的 3D 世界了吗?让我们开始吧!

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直到下一次,大家继续调整这些地理节点!

弗拉德

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