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- 本课程将带来一个《巫师》主角杰洛特的全身制作过程,所有流程都在blender中实现;
- 我们将首先使用球体从头开始雕刻我们的角色。我们将使用各种Blender雕刻工具,如粘土条刷、抓取刷、画锋、刮削、遮蔽等等。一旦我们有了我们的角色的主要形式,我们将继续进行重新拓扑,这样我们就可以得到一个干净的网格,使我们能够添加更多的次级和微观皮肤和布的细节。我将向你展示为你的角色创建一个漂亮的拓扑结构的正确方法,这样它就可以完全准备好用于生产。我们将深入研究角色,优化和组织UV,这样就可以最大限度地发挥它的作用,以获得更好的高质量的纹理;
- 利用Blender的内置绘画模式,将从头开始手工绘制角色的皮肤和衣服。课程会从如何创建纹理和材料,以实现逼真的眼睛、织物、皮革和金属出发。通过bake过程为角色创建法线图。为了制作逼真的头发,将使用Blender的粒子系统,向你展示头发造型的正确方法,这样就可以完全控制真正想要的发型类型;
- 最后还将对一个详细的奖章和一把令人惊奇的剑进行建模,它将作为角色的道具。
- 当然,课程还包括打光和渲染。
- 课程总共120多集,官网提供的工程齐全,视频格式为Mp4,包含英文字幕和中文机翻。
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