【ai精翻】3D 角色设计和插画

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使用 Cinema 4D、Redshift 和 Illustrator 将你想象中的角色从头变为现实

空想性错视是指无论看向何处都能找到面孔的能力。对于平面设计师和 3D 插画师 Enrique Escalona 来说,这是他创造表情简单但个性鲜明的人物的秘密武器。他将所见转化为草图,并将它们制作成成品模型,具有吸引任何观众的力量。

在本课程中,您将学习如何使用 Cinema 4D、Redshift 和 Adob​​e Illustrator 从头开始​​创建 3D 角色。了解如何将几何形状变成身体、为角色设计背景元素以及如何将您想象中的任何想法变为现实。

您将在本在线课程中学习什么?

23 节课 & 22 次下载

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使用样条线和变形器 1

10 分 36 秒

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样条线和变形器的使用 2

11 分 6 秒

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生成器和卷构造函数

14 分 13 秒

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寻找参考和灵感

11 分 41 秒

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人物绘画

9 分 27 秒

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面孔,我们角色的灵魂 1

14 分 4 秒

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这门课程的项目是什么?

设计并塑造一个 3D 角色及其助手,从最初的草图到最后的润色。

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此在线课程适合哪些人?

任何对 3D 插画感兴趣并希望创造像童年时那样令人难忘的角色的人。

要求和材料

参加本课程不需要任何先前知识。

您唯一需要的材料是一台装有 Cinema 4D、Redshift 和 Illustrator 的计算机。您还可以使用 Photoshop 为您的作品画龙点睛。

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