【ai精翻】在 UE5 中设计多人英雄射击地图

【ai精翻】在 UE5 中设计多人英雄射击地图-土狗cg资源站
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你将学到什么

  • 使用UE5的内置建模工具快速生成关卡遮挡几何体
  • 了解多人射击游戏地图的基本结构
  • 确定整合垂直度以实现动态游戏玩法的机会
  • 检查地图设计是否有紧凑的视线、最佳的覆盖空间和良好的移动流畅度

要求

  • 安装虚幻引擎 5 需要对界面有一定程度的熟悉,但不是必需的。

描述

课程内容是什么?

本课程向您展示如何为多人英雄射击游戏地图设计一个关卡 – 一切都在虚幻之中。虚幻引擎 5 现在拥有可靠的内置建模工具,使您无需离开编辑器即可快速建模布局。不再需要从 Maya 或 Blender 等程序导入模型。这种来回循环加起来可能会浪费相当多的时间,最好花在实际构建游戏上。

它是给谁用的?

有抱负的关卡设计师、游戏设计师、模组制作者或独立开发者可能会发现本课程有助于他们在游戏行业的职业生涯或在他们的个人项目中进行更严格的关卡设计。熟悉虚幻引擎 5 会很有用,但不是必需的。几乎每个想要招聘的工作室都在寻找具有使用虚幻引擎经验的候选人。了解行业标准工具,以增加您在游戏行业取得成功的机会。

参加课程后:

如果您在设计吸引人的、游戏玩法丰富的多人游戏地图时遇到困难,本课程将演示如何有效地完成设计可靠的多人游戏地图布局的第一步的步骤。除了理论之外,您还将获得如何使用 UE5 建模工具的技术知识。

不要等待注册,从今天开始,经过几个小时的学习,成为一名更好的多人游戏关卡设计师。

这门课程适合谁?

  • 对通过关卡设计构建世界感兴趣的虚幻引擎初学者用户
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