【ai精翻】科幻墙垫:物质和奇妙的设计师教程

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你将学到什么

  • 掌握物质设计师技术:学习使用高级节点和图形结构为科幻填充墙创建复杂的程序纹理。
  • 集成多个软件工具:了解 Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer 和 ZBrush 之间的工作流程,以优化纹理创建。
  • 与 Marvelous Designer 一起进行模拟和设计:熟练模拟真实的软垫墙结构并将其无缝集成。
  • 优化材质属性:培养调整颜色、粗糙度、金属效果和发射通道的技能,以增强视觉真实感。

要求

  • Substance Designer 的基本知识:学习者应该熟悉使用 Substance Designer、创建基本节点并理解程序纹理创建。
  • 熟练掌握 3D 建模:需要具备 3ds Max 等 3D 建模软件或同等软件的经验。学习者应该知道如何创建和操作 3D 模型。
  • 熟悉 Marvelous Designer:了解 Marvelous Designer 的基础知识至关重要。学习者应该能够真实地模拟布料和织物材料。
  • 基本 ZBrush 技能:需要创建详细的 alpha 和图案的 ZBrush 基本知识。
  • 计算机规格: 能够顺利运行 Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer 和 ZBrush 的计算机,可连接互联网下载课程材料。

描述

在这个高级教程系列中探索科幻素材创作的领域。学习使用 Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer 和 ZBrush 设计和建造适合宇宙飞船内部的复杂软垫墙壁。深入研究基于节点的工作流程、模型准备、模拟技术和纹理细节,以创建逼真且身临其境的填充纹理。通过掌握多个软件工具的集成以实现无缝材料开发,提高您的技能。非常适合寻求提高数字内容创建和材料设计熟练程度的中级学习者。

课程内容:深入研究 200 分钟的高分辨率、无旁白的视频内容。

章节:

  • 第 01 章:在 Substance Designer 中建立基础节点,构造软垫墙结构,并细化细节。
  • 第02章:使用3ds Max为Marvelous Designer准备模型,模拟填充墙效果,并在ZBrush中创建alpha图案。
  • 第 03 章:增强着色、开发定制贴花、优化粗糙度和金属特性,并优化发射通道,以实现完全实现的科幻材料。

使用的软件: Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer、ZBrush

级别:中级

先决条件:具有Substance Designer、ZBrush、Marvelous Designer 和 3ds Max 或同等软件的基本知识。

注意:包括一个用于研究的干净的 SBS 文件(需要 Substance Designer 11.3 或更高版本)。视频没有旁白,没有画外音或字幕,注重实际演示和通过行动学习。

这门课程适合谁?

  • 本课程专为渴望掌握使用 Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer 和 ZBrush 创建科幻填充墙的中级 3D 艺术家、游戏开发人员和数字设计师量身定制。对于那些希望提高程序纹理创建、3D 建模和材质模拟技能以实现逼真且详细的虚拟环境(尤其是在科幻和未来主题中)的人来说,它是理想的选择。无论您是在处理游戏资产、建筑可视化还是数字艺术,本课程都可以帮助学习者高效且富有创意地制作复杂且身临其境的数字内容。
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