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要求
- 了解 ZBrush 基础知识
- 熟悉 ZBrush 界面
- 了解如何加载 ZBrush 模型
- 了解如何保存 ZBrush 文件
说明
即使是高级 ZBrush 雕刻家以前也可能没有深入探索过 ZBrush 材料。本课程旨在清晰实用地解释 ZBrush 标准、MatCap 和 Redshift 材料,以便您创建和共享自己的自定义材料。这可以节省大量时间,让您获得设计和模型的批准,或者直接在 ZBrush 中创建令人惊叹的图像,而无需导出到其他 3D 程序中进行渲染。您甚至可以直接在 ZBrush 中使用 Redshift 进行渲染,而无需 UV 纹理坐标。本课程首先解释 ZBrush 中材料的工作原理,然后探讨三个主要部分中的材料类型:标准材料、Matcap 材料和 Redshift 材料。本课程还解释了材料混合器的工作原理以及如何使用它将 2-4 种材料层叠在一起并以创造性的方式组合它们。本课程强调学习设置的工作原理,并包括示例材料的细分。示例模型包含在类文件中,以便您可以跟进每个章节。您在本课程中学习的技能将帮助您构建更好的作品集,以突出您的雕刻技巧和 ZBrush 知识。
此课程面向哪些人:
- 想要深入了解该程序的 ZBrush 初级用户
- 对不同类型的 ZBrush 材质如何工作感兴趣的中级和高级用户
- 任何想要在 ZBrush 中创建更好的图像而无需其他 3D 程序(如 Maya、C4D 或 Blender)的人
© 版权声明
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