![图片[1]-Houdini碰撞尘土烟雾特效教程 (中文字幕 素材齐全)-土狗cg资源站](http://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2023/01/30-3.jpg)
该课程从准备和优化资产开始,以便为镜头制作过程中的快速迭代做好准备。然后,它通过构建烟雾模拟网络深入了解
DOP 的可怕世界,这将使您既能揭开工作流程的神秘面纱,又能掌握工作流程。重点研究量源排放这一关键步骤。您将了解如何避免步进,以及如何通过从
RBD
动画中提取有用数据来直接从发射中在模拟中注入尽可能多的细节。
碰撞也将被涵盖,我们将看到如何正确地可视化它们以解决任何与碰撞器相关的问题。并且将单独添加速度噪声以更好地控制我们的发射。最后,由于
DOP 微求解器,我们将通过分层力进一步指导和复杂化我们的模拟。为了协助我们完成这项任务,我们将建立自己的场并将它们用作遮罩以精确干扰或抑制我们模拟的相关部分。
照明和渲染的重要部分也将被覆盖,在此过程中使用
Mantra。您将看到如何使用灯光来塑造体积并揭示其更精细的细节。涵盖了
Houdini
的
Pyro
烟雾着色器,并学习如何从灯光和模拟场中提取有用信息以构建
AOV
、阴影通道以及用于合成的技术通道。
从阻止模拟到选择最终渲染分辨率,我们将构建和自动化我们的工作流程,以迭代速度为目标,这是任何镜头制作过程的关键。而且由于
FX 模拟可能非常耗时并且对工作室的基础设施要求很高,尤其是在楔入参数以找到正确的值时,您将看到如何优化数据并仅在需要时缓存需要的数据。这将使艺术家能够快速适应艺术方向的修改和变化。
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