![图片[1]-Houdini复杂绳索场景特效教程 (中文字幕 素材齐全)-土狗cg资源站](http://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2023/01/31.jpg)
Houdini 文件,以便它可以在管道中以最少的工作量运行数十个甚至数百个镜头。该课程主要关注称为
OTL
的
Houdini
概念,这是一种从其他节点构建我们自己的节点的方法。为此,本课程首先制作一个对象级节点,该节点可以从任意相机自动生成发射地理。
我们将展示如何为用户提供挂钩,以便他们可以自定义部分设置、如何创建自定义视口句柄,以及如何通过发现低效并修复它们来改进设置。我们将使用
Python 通过
OTL
的
HDAModule
在更深层次上控制
Houdini
,并研究如何利用各种特别命名的脚本来进一步自定义
Houdini
如何处理我们的新节点类型。
当您在第二天早上为他们每个人准备好引人注目的第一个版本时,没有什么比被给予几十个镜头和看着您的领导睁大眼睛更好的了。到本课程结束时,您将能够很好地创建可以让您做到这一点的各种设置。
Robert Thomas 在德克萨斯大学达拉斯分校学习视觉效果,在那里他学习了两个学期的
Houdini
并坠入爱河。在
Side Effects
实习期间,他对
Houdini
和特效工作的热情如日中天,
6
个月后,他在
Digital Domain
找到了梦想的工作,负责
Roland Emmerich
电影
2012
。在
Digital Domain
的
10
多年里,
Robby
被吸引到的任务是:他可以为其他艺术家构建
Houdini
设置,并支持这些艺术家,同时解决任何技术问题。
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