![图片[1]-【ai精翻】使用 Houdini 和虚幻引擎创建你的城市示例-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2026/03/image-220.png)
虚幻引擎 5 城市示例令人印象深刻,但它常常被视为一个黑匣子。在本课程中,你将学习如何拆解它,了解其真正的运作原理,并使用相同的流程,借助 Houdini 和最新版本的虚幻引擎 5 创建你自己的自定义程序化城市。这是一门面向实际生产的课程,专注于真实的工作流程,而非简化的演示。你将从设置正确的城市示例项目、配置 Houdini 和 Python 环境开始,并确保你的流程从一开始就清晰可靠。
接下来,你将进入 Houdini,在那里你将以程序化的方式设计你的城市布局:
- 创建主干道样条线
- 构建基于网格的城市结构
- 划定城市区域以控制建筑高度
- 增加封闭式高速公路系统
- 准备和处理虚幻引擎所需的城市数据
你不仅会学习如何构建这些系统,还会了解在处理大型程序化城市时,为何要做出某些设计选择。数据准备就绪后,你将使用 Houdini Engine 插件将所有内容导入虚幻引擎 5。你将导入几何体和点云数据,正确组织城市示例项目,创建开放世界关卡,并使用规则处理器来控制建筑物和高速公路,从而驱动城市。
在最后一部分,你将让你的城市栩栩如生,并使其具有可扩展性:
- 利用区域图系统生成流量
- 使用虚幻引擎界面和命令行构建HLOD
- 了解如何排查大城市中常见的 HLOD 问题
课程结束时,你不仅会创建一个城市模型,还会了解整个 Houdini-Unreal Engine 5 城市模型制作流程。
从流程布局和数据准备到交通系统和优化。
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