【ai精翻】使用 Houdini 创建体积效果

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Gnomon Workshop 欣然宣布推出由 Robby Branham 主讲的《使用 Houdini 创建体积效果:云、烟、薄雾和雾霾》一书。

在本Houdini体积特效入门教程中,高级视觉特效艺术家Robby Branham讲解了使用VDB、元球和Houdini云特效工具架等技术创建体积的原理。本教程详细介绍了创建云的基本设置,并将其用作模板来创建大型VDB库——该库适用于所有通用3D环境。

这套内容全面的十二章工作坊涵盖了静态和动态体积系统的创建,用于制作逼真且符合行业标准的云、雾、霾和烟雾效果。Robby 运用几何体和 SOPs 工作流程,快速高效地创建关键体积形状,从而实现极致的控制。他利用体积 VOPs 添加微细节的技巧,可广泛应用于创建各种环境体积。

本教程还详细讲解了封面图的创作过程,从地形布局和大气元素的运用,到灯光、渲染和最终合成。教程中会介绍 Mantra 和 Redshift 的渲染设置,以及将 Houdini 中的体积数据导出到 Maya 的工作流程。此外,您还可以下载 Robby 的静态云、薄雾、雾气和薄雾体积 VDB 库以及 Houdini 文件,以便根据任何项目进行调整和修改。

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