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这是一个完整的模型制作教程,包括建模、展开UV、雕刻、贴图和渲染我们的小飞艇。
(27小时无旁白视频)
最好事先了解一些关于如何使用这些程序的基本信息。
教程内容:
建模 (时长:8小时50分钟)
- 建模过程是在Blender 3.3.0中完成的。
拆封 (时长:1小时38分钟)
- 展开已在unfold3d 中完成
雕塑(时长:6小时7分钟)
- 制作一个合适的高模
- 在ZBrush中添加一些细节
将高模烘焙成低模(时长:21 分钟)
- 使用Marmoset Toolbag完成
- 然后我们在 Substance 3D Painter 中使用了贴图。
纹理处理(时长:9小时21分钟)
- 纹理绘制是在Substance 3D Painter和Photoshop中完成的。
- 创建大量数值从 0 到 100 的材料
- 运用多种技术获取更多细节
- 导出最终纹理
渲染(时长:1小时2分钟)
- 我们使用的是Blender 3.3.0(Cycles 版本)。
后期处理
- 最后,我们在Photoshop中进行了一些后期处理,以获得更清晰的渲染效果。
使用软件:
- 混合器
- Rizom UV 展开3d
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Blender/Cycles
- Photoshop/nik 合集
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