【限时补票价】Skatetron – 完整教程流程(可塑性)

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这是一个完整的滑板模型 建模UV展开贴图渲染流程教程。

(10小时49分钟无旁白视频)。

如果您准备好深入学习我们最新的教程,请拿出您的工具! 

本视频将向您展示如何从零开始创建一个滑板机器人。本教程分为六个部分:

建模(时长:8 小时 2 分钟)

  •  建模过程采用 塑性(90%)。
  • 然后我们在Blender 3.6.0中使用H-Ops 插件和Cablerator插件添加一些细节(10%)。

-优化(时长:1小时18分钟)

  • 优化工作是在Blender 3.5.0 中完成的。

-拆封 (时长:17分钟)

  •  我们在 Blender 3.6 中使用了智能 UV,然后在 Unfold 3D 中修正了一些部分。

-纹理贴图、渲染和后期处理(时长:4小时25分钟、1小时10分钟和10分钟) 

  • 贴图是用Substance 3D Painter完成的渲染是用Blender 3.5.0(Cycles)和 3ds Max 2021(V-ray5)完成的。
  •  我们运用各种技术从零开始制作所有材料,以追求更精细的细节。
  •  最后,我们使用Adob​​e Firefly(添加烟雾)Photoshop中的Nik Collection插件进行了一些后期处理,使其渲染效果更加吸引人!

顶点数:85.628

多边形:89.963

注意 :我们将模型放在标准许可协议中,因此您可以同时获得教程和模型。

注意 :所有视频均为无旁白视频(即没有配音或字幕)。

使用软件:

  • 混合器
  • Rizom UV 展开3d
  • Substance 3D Painter
  • Blender/Cycles
  • 3DS-Max/Vray
  • Photoshop/Nik 系列
© 版权声明
THE END
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