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这是一个完整的教程,讲解了我们如何建模、展开UV、贴图和渲染我们的战争机器人。
(20小时无旁白视频)
最好事先了解一些关于如何使用这些程序的基本信息。
(Blender、Unfold3D、Substance 3D Painter、Photoshop)
教程内容:
建模 (时长:9 小时 4 分钟)
- 建模过程是在 Blender 3.3.0 中完成的。
- 本节使用以下插件:HOps – Cablerator
拆封 (时长:3小时12分钟)
- 展开已在 unfold3d 中完成
纹理处理(时长:5小时42分钟)
- 纹理绘制是在 Substance 3D Painter 和 Photoshop 中完成的。
- 创建大量从 0 到 100 的材料
- 运用多种技术获取更多细节
- 导出适用于VRay 和 Blender 的最终纹理
渲染与后期处理 (时长:42 分钟)
- 我们使用的是 Blender 3.3.0(Cycles 渲染器)。
- 最后,我们使用 Photoshop 中的 Nik Collection 插件进行了一些后期处理,以获得更清晰的渲染效果。
- 本节将使用以下插件:Quick Studio
注意 :如果您需要最终模型和项目,则应购买 标准使用许可证 – 完整版。
如果您只想获取完整教程,请购买 标准使用许可证。
注意 :所有视频均为无旁白视频(即没有配音或字幕)。
使用软件:
- 混合器
- Rizom UV 展开3d
- Substance 3D Painter
- Blender/Cycles
- Photoshop/Nik 系列
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END




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