【ai精翻】游戏硬表面建模

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学习专业人士在为游戏创建硬表面模型时使用的所有技巧和诀窍。我们将重点讲解如何设计和建模一艘气垫船,并兼顾游戏玩法和电影级渲染的需求。我们将介绍传统的从高模到低模的建模工作流程,以及建模的内容。我们将创建最佳的UV贴图,并不断完善模型,直至其完美适用于游戏和电影级渲染。最终成果将是一个干净的硬表面模型,可直接进行贴图、着色和渲染。

  • 了解更多: 查看我们关于游戏硬表面纹理的独家教程,以全面了解硬表面实时渲染管线。
  • Maya建模与UV展开:
    学习Maya中的专业建模和UV展开技巧。我们不仅会关注工作流程,还会深入探讨制作AAA级游戏气垫船背后的设计思路。
  • 13 小时实时内容,
    所有内容都将通过 13 小时的实时讲解视频,一步一步地讲解。 没有延时摄影。您将看到某些东西是如何制作的,以及为什么会这样制作。所有快捷键、技巧、快捷方式,以及制作此游戏模型的每一个步骤,都将一一讲解。
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