【ai精翻】Maya 转 UE5 – 3D 建模课程

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您将学到什么

  • 您将熟练地使用 Autodesk Maya 进行建模、贴图、绑定和动画制作。
  • 构建和设计您自己的 3D 对象
  • 在 Substance Painter 中进行建模、着色和纹理绘制
  • 为您的 3D 模型添加动画
  • 导出 3D 模型并导入虚幻引擎 5
  • 将您的 3D 模型导入 UE5 并作为可玩角色使用。

要求

  • 您需要安装 Autodesk Maya 才能学习本课程。
  • Autodesk 在其网站上提供 Maya 的 30 天免费试用。
  • 虚幻引擎5是一款免费使用的软件。
  • 三键鼠标

描述

Maya 到 UE5:3D 建模课程旨在带您进入激动人心的角色创作世界,为您提供在虚幻引擎 5 中将您的想法变为现实的基本技能。本课程与最新版本的 Maya 和虚幻引擎 5 完全兼容,确保您使用业内最新的工具进行学习。

Maya 是一款功能强大的 3D 制作软件,被众多 AAA 级游戏工作室和电影大片广泛使用。结合 Substance Painter(用于纹理绘制)、Mixamo(用于快速动画制作)和 Unreal Engine 5(用于实时渲染),您将学习完整的 3D 角色制作流程,将您的 3D 角色转化为可玩的虚拟资产。以下列举几个原因,说明为什么这门课程是您开启 3D 之旅的理想起点:

  • 为视频游戏创建一个完全动画化、引擎可直接使用的角色。
  • 学习与专业游戏开发工作室相同的核心流程。
  • 一门课程即可获得 Maya、Substance Painter、Mixamo 和 Unreal Engine 5 的实际操作经验。
  • 创作足以展示你的 3D 艺术和游戏制作技能的作品,并将其纳入你的作品集。

你将建模游戏史上最具传奇色彩的角色之一——索尼克。从零开始,你将遵循一套适合初学者的流程,学习3D建模的所有基础知识。最终,你将在虚幻引擎5中拥有一个纹理完整、动画流畅且可操控的角色模型。

本课程提供超过11小时的结构化专家指导。您的讲师是一位拥有近十年经验的资深3D美术师,曾为全球顶级工作室参与制作AAA级和AA级游戏。您将获得反映真实行业工作流程的实用知识,这些知识将被分解为清晰易懂的步骤。

本课程完全以项目为基础,因此你学到的每一项新技术都会立即应用到你的索尼克角色制作中。你将练习完整的制作流程:

  • Maya建模——从粗略建模到精细拓扑。
  • Substance Painter 中的纹理绘制——烘焙、PBR 工作流程和绘制高质量纹理。
  • 在 Mixamo 中制作动画——快速绑定角色并添加动作。
  • 导出到虚幻引擎 5 – 导入、设置材质并将模型准备为可玩角色。

课程的每个阶段都旨在帮助你成长:

  • 鼓励学生独立运用各种技巧,培养解决问题的能力。
  • 按照步骤指南优化结果。
  • 通过实践练习和重复来巩固知识。

您将拥有课程的终身访问权限,包括所有更新,因此您可以随时重温课程内容。课程结束时,您将能够自信地使用虚幻引擎 5 进行角色建模、贴图和动画制作,并准备好迎接更具挑战性的项目。

无论你是渴望成为游戏美术师的玩家,还是想要探索角色创建的程序员,亦或是仅仅是渴望在 UE5 中看到你最喜欢的英雄的索尼克粉丝,这门课程都适合你。

我们的支持不会随着视频的结束而停止——您将在每一步都获得帮助。

立即加入,开始创建您自己的 3D 角色,并在虚幻引擎 5 中赋予它们生命。

本课程适合哪些人?

  • 我们为想要开始使用 Autodesk Maya 的完全初学者设计了这门课程。
  • 我们为所有想要学习 3D 建模以及业内专业艺术家使用的工具的人设计了这门课程。
  • 我们为希望将技能提升到更高级水平的 Autodesk Maya 初学者设计了这门课程。
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THE END
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