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本课程旨在通过简单实用的项目帮助您在 Blender 中快速上手动画制作。您将从关键帧的基础知识入手,学习如何使用时间轴、摄影表和动画视图。一个简单的碰撞练习将帮助您更容易理解关键帧的工作原理以及物体如何随时间平滑移动。
对于任何想在学习动画十二原则之前打下坚实基础的人来说,这门课程都是必修课。
接下来,您将探索图表编辑器并创建经典的弹跳球动画。在本项目中,您将练习重要的动画原理,例如挤压和拉伸。您还将学习如何使用缓动、空对象、修改器和驱动程序来使动画更流畅。这些工具将帮助您更好地控制动画,使其看起来更自然、更精致。
之后,你将通过创建炮塔系统来学习程序化动画。在本练习中,你将了解如何在不使用关键帧的情况下移动物体。你还将添加简单的绑定、动画修改器和基础粒子系统,以提升多样性、创造力和真实感。
最后,你将在一个电影项目中运用所有学到的技能。通过构建喷气式飞机的序列,你将练习创作动感十足、激动人心且专业的动画。
本课程适合哪些人:
- 本课程适合那些想要从第一步学习搅拌机动画的人。
- 完全不熟悉 Blender 并想立即开始制作动画的初学者
- 3D 爱好者希望了解关键帧、运动和图形编辑器的基础知识。
- 想要进行动手项目(例如制作弹跳球、机枪和喷气式飞机的动画)的学生
- 任何有兴趣在学习动画十二原则之前打下坚实基础的人
- 业余爱好者、内容创作者或有抱负的 3D 艺术家,他们希望通过动画将自己的想法变为现实。
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