![图片[1]-【ai精翻】使用虚幻引擎为 Meta Quest 创建混合现实建筑可视化-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/09/image-101.png)
您将学到什么
- 为 Meta Quest 和 Android 设置完整的虚幻引擎 5.5.4 开发环境
- 将 3DS Max 中的建筑场景导出和导入到 Unreal 中,并为可移动实体设置必要的蓝图和烘焙照明
- 使用 Meta XR Interaction SDK 创建并访问自定义手持 UI 小部件
- 将功能性建筑混合现实体验打包并部署到 Meta Quest 设备
要求
- 您的电脑上应该安装有 3DS Max(或 Sketchup)以及 Corona 或 Vray
- 至少 6 GB VRAM GPU(首选 Nvidia)
- Meta Quest 3 或 3S 耳机
- Type C 连接线
- 对虚幻引擎导航有非常基本的了解(非强制性)
描述
您是否曾想过,能够创作出突破平面屏幕界限的惊艳建筑可视化作品?本课程将向您展示如何为Meta Quest平台构建混合现实 (MR) 体验,让您能够将数字建筑模型与现实世界无缝融合。告别静态渲染和被动视频,让您的用户在自家客厅中体验您的设计作品。
我们将跳过枯燥的部分,直接进入实际操作,利用强大的Meta XR Interaction SDK和Oculus Samples项目快速开发一个美观实用的应用程序。你将学习:
- 设置您的虚幻引擎项目以实现最佳的混合现实开发。
- 导入您的建筑模型以实现实时性能。
- 集成现实世界透视功能,让用户看到他们的物理环境与虚拟空间融合。
- 添加交互元素,如直观的用户小部件和易于使用的对象操作。
- 直接在 Meta Quest 耳机上构建和部署您的混合现实体验。
完成本课程后,你将深入了解虚幻引擎 5 的完整 MR 开发流程,并完成一个可用于作品集的项目,以展示你全新的技能。准备好将你的建筑愿景转化为沉浸式、互动式且真正神奇的体验吧!
本课程适合哪些人?
- 本课程专为希望在快速发展的混合现实领域拓展技能的建筑师、设计师和 3D 艺术家而设计。它非常适合对 3DS Max 或 SketchUp 等 DCC 软件有一定了解,并希望在 Meta Quest 平台上打造沉浸式交互式混合现实体验的专业人士和学生。
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