【ai精翻】应用 Houdini – Rigids V

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描述

在 Rigids V 中,我们将创建一系列爆炸,其形状和位置基于动态激光枪火模拟!我们将通过控制新的刚体碎片、粒子、光带和烟雾的来源来设计每次激光束撞击时的爆炸形状。为了实现专业且易于艺术指导的效果,我们将介绍几个常用(且易于操作)的数学主题,包括四元数、叉积和点积。我们 将一如既往地演示专业的工作流程,以确保所有流程井然有序、高效运行,并提供大量高级技巧和窍门。 最终渲染效果甚至会通过激光本身的照明效果变得栩栩如生!  

《Applied Houdini》是一部以制作质量为导向的系列片,由 Steven Knipping (vimeo.com/161576184) 创作。他目前担任卢卡斯影业工业光魔公司(曾参与《侠盗一号》、《星球大战:原力觉醒》、《复仇者联盟:奥创纪元》)的高级刚体破坏/特效技术总监。本片将受益于经过制作验证的工作流程,并深入讲解其工作原理。最棒的是,每个视频都充满了实际信息和脚注,而不是空洞的空谈和冗长的篇幅!

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