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在本 Levelup.Digital 教程中,了解 Daniel Thiger 如何在 Substance Designer 中烹制他的程序化意大利面条和肉丸创作。Daniel 在这个完整叙述的分步教程中分享了他的技术和思维过程。观看他演示如何分解这种类型的材料并解释他的分层方法。他介绍了菜肴的每个组成部分的创作,从意大利面到肉丸再到酱汁。渴望一些灵感?为下一个疯狂的 Substance Designer 项目学习并消化一些很酷的新技术!关于讲师 Daniel Thiger 拥有 15 年在 Dice 和 Bungie 游戏行业的经验,擅长材料、纹理和资产创作。他对任何程序化的东西都充满热情,并将大部分业余时间花在 Substance Designer 上进行实验。他曾与 Allegorithmic 合作完成其 Signature 系列项目,并担任 2018 年游戏开发者大会 (GDC) 的演讲嘉宾。他的工作流程和技术可以在 3D Artist、80lvl、Substance 和 Marmoset Toolbag 中找到。他提供教程,指导社区从零开始学习 Substance Designer。内容:2 小时带解说的分步视频教程;参考:1080 分辨率章节:制作意大利面条;分层意大利面;制作肉丸;番茄酱;最终完成;使用软件:Substance Designer;级别:初级到中级;先决条件:对所用软件有基本了解;许可证:个人版、小型企业版和工作室版





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