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准备好迎接灵感吧!材质艺术家 Roman Lemaire 将带您了解他在 Substance Designer 中创建照片级逼真羽毛材质的工作流程。在本教程中,Romain 将演示如何从头到尾创建色彩缤纷的朱红色金刚鹦鹉羽毛。跟随 Romain 的技巧,学习如何捕捉单根羽毛的细节,以及如何制作生成器来散布羽毛以创建布局。最后,处理颜色和贴图以完成材质。
关于讲师
Romain Lemaire 是一位自由职业 3D 艺术家,参与游戏、电影以及建筑项目。他的客户包括 Lacoste、Dekogon 和 Decathlon。他目前在法国担任大学讲师,分享自己的知识,并提供 Substance 专业培训。
内容
- 4小时培训
- 1080 分辨率
章节
- 面具
- 巴布
- 大分体
- 小孔
- 提示详情
- 第一次飞溅
- 第二次飞溅
- 组装
- 包装详情
- 正常调整
- 蒙版颜色
- 坡度
- 混合渐变
- 轴
- 粗糙度
- 各向异性
使用的软件
- 物质设计师
等级
初级到中级
先决条件
所用软件的基础知识
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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