【ai精翻&中文朗读】红灯,绿灯——Houdini 还原鱿鱼游戏123木头人游戏逻辑

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描述

大家好, 在本课程中,我们将使用 Houdini 的 Crowds System

构建整个《红灯绿灯》

游戏。我们将整合游戏的所有逻辑/规则,并在 Houdini 中构建一个完整且可运行的模拟环境。从游戏计时器、随机决定不遵守规则的人群、射击并消灭不遵守规则的人群,到决定游戏的胜负,我们将在 Houdini 中从头到尾完成所有操作。 

当灯为绿灯时,人群会移动;当灯变为红灯时,人群会静止不动。有些代理不会静止不动,因此会被淘汰。

此设置完全程序化且可控。 

此外,我们将构建一个系统来动态改变人群的路径,以避开死亡的代理。该系统也可以在本项目之外的任何地方使用,这是一种确保人群避开某些特定情况的创新方法。 

我们将涵盖整个人群工作流程,从创建代理到添加片段/状态,再到使用人群求解器进行模拟。 

任何拥有 Houdini 和 VEX 基础知识的人,甚至 Houdini 高级用户,都可以学习本课程。

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