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太空飞船内部是科幻电影的常见场景。我将从头开始分享我的灯光设计方法以及它在设计过程中所扮演的角色。我将通过简单易懂的步骤,带您从简单的 3D 草图到最终的电影级帧。我们还将介绍 Blender 2.8 的全新免费版本 Octane 2019!
涵盖哪些主题?
- 设计过程
- 室内电影照明
- 使用 Octane 2019 为 Blender 2.8 和 Octane Standalone 进行渲染和材质
- Photoshop 覆盖
目标人群:
概念设计师和其他想要学习环境创建和 3D 密集工作流程的创意人员。
我会得到什么?
- 2+小时带旁白的视频教程
- 3D 源文件(FBX、ORBX 和 BLEND),第三方 kitbash 部件除外
- PSD文件
开始之前我需要准备什么:
- OctaneRender(2019 适用于 Blender 或独立版)
- 3D 应用程序(例如 Modo、Blender、C4D 等)
- 2D 应用程序(例如 Photoshop、Procreate 等)
- 3D 应用程序的基础知识
这是谁做的?
我叫 Jan Urschel,是一名专业概念设计师和创意总监,在电影和视频游戏行业工作,参与过《惊奇队长》、《攻壳机动队》、《侠盗一号》等项目。
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