【ai精翻】Substance Designer 中的道具纹理 – Lee Borrer

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向行业专家 Lee Borrer 学习如何程序化地制作一个高度精细的道具。在本教程中,Lee 将演示如何使用 Substance Designer 和简单的几何体来创建一个逼真的破碎电话亭。

他将逐步指导您完成组件的创建,并分享宝贵的技巧。他分享了如何创建老化效果、涂鸦和损坏效果的个人技巧和窍门。您将学习如何设置参数来创建变化,例如玻璃破碎和霉菌生长的程度。

本教程为想要了解纹理和使用 SD 进行道具创作的优势的任何人提供了丰富的课程。

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