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学习创造令人惊叹的灯光的艺术和针对实时环境进行优化的科学,来自 AAA 灯光艺术家的实践和理论 – 由 Maria Yue 创建 | 5 周课程,1 小时以上的课程
您将学到什么
本课程将讲解3D游戏光照设计的全过程,重点在于将理论知识以实用高效的方式应用于各种场景,包括室内、室外和自然光、角色光照以及使用Unity、CryEngine和Unreal进行光照设计。Maria将演示她自己的光照方法以及从概念到游戏成品的工作流程。
学生将学习如何从收集参考资料创建情绪板到完成项目时做出明智的选择。
与业界领先的艺术家之一 Maria Yue 一起学习如何在数字世界中应用舞台和摄影灯光设计理论。
Maria 将教您根据场景或角色的具体需求设计灯光的工作流程。您将学习流程中的所有步骤,并了解如何做出有效且高效的设计决策。
课程结束时,您将:
- 了解照明如何服务于工作并发挥视觉元素的作用。
- 了解如何针对不同场景设计照明。
- 已经掌握了照明工作流程。
- 已经对如何设计不同的照明风格有了一定的了解。
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