![图片[1]-【ai精翻】从 Blender 到 Unreal:游戏资源、角色、动画-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/08/image-108.png)
您将学到什么
- 了解将 Blender 资源导出到 Unreal 的确切工作流程 — 干净、快速且无挫折。
- 创建并导出具有正确烘焙纹理和法线贴图的静态模型。
- 使用自定义细节级别 (LOD) 设置构建优化资产。
- 使用免费的 Rigify 插件在 Blender 中装配角色 — 快速且强大。
- 使用 Blender 的非线性动画编辑器为带有控制装置的角色制作动画。
- 导出单个角色动作以供直接在虚幻引擎中使用。
- 发现最佳文件格式和导入/导出设置,打造完美管道。
- 非常适合那些想要抛弃预制资产并在虚幻中将自己的创作变为现实的艺术家和开发者。
在虚幻引擎中将你的 Blender 创作变为现实
拥有出色的 Blender 模型,却不知道如何在虚幻引擎中运行它们?你并不孤单——本课程将彻底解决这个问题。
只需几个小时,你就能学会一套简洁流畅的工作流程,将静态资源、已绑定的角色和动画直接导出到虚幻引擎中。没有多余的内容,没有时间浪费——只有让你的创作达到游戏级并完全可用所需的基本技能。
烘焙纹理、构建细节级别模型、创建控制装置并导出在虚幻中看起来很棒且表现良好的资产。
您还将学习如何:
- 使用免费的 Rigify 插件在 Blender 中轻松进行角色装配
- 使用 Blender 的非线性动画编辑器 (NLA) 制作动画
- 创建可重复使用的操作并将其干净地导出到虚幻引擎中
- 选择最佳文件格式和设置,实现完美导入流程
无需再为损坏的绑定、笨拙的动画或令人困惑的导出错误而苦恼。
只需自信地将 Blender 转换为 Unreal,即可为您的下一个大型游戏项目做好准备。
无论您是艺术家、独立开发者还是雄心勃勃的业余爱好者,这个重点迷你课程都将帮助您将自己的资产变为现实 – 并最终彻底抛弃预制的东西。
立即开始使用您自己的 Blender 创作构建您的虚幻世界。
本课程适合哪些人:
- 如果您是一位有抱负的游戏开发者,并且正在学习 Blender 和 Unreal,那么本课程适合您。
- 如果您是初学者或中级开发人员,想要在游戏中使用自己的角色和资产,这也是很好的选择。
- 如果您是一位艺术家,并且想使用虚幻引擎将您的 3D 创作变为现实,那么这真是太棒了。
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