【ai精翻】从 Blender 到 Unity:游戏资源、角色和动画

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您将学到什么

  • 了解将 Blender 资源导出到 Unity 的确切工作流程 – 干净、快速且无挫折。
  • 烘焙纹理和法线贴图,使您的模型在引擎中看起来很棒。
  • 设置细节级别 (LOD) 以优化 Unity 场景的性能。
  • 使用免费的 Rigify 插件在 Blender 中装配角色 — 快速而有效。
  • 使用 Blender 的非线性动画编辑器制作动画并构建一个简单的控制装置。
  • 导出可在 Unity 中无缝运行的独特角色动作。
  • 选择正确的文件格式和设置,以便每次都能顺利导入。
  • 非常适合那些希望不再依赖预制资产并将自己的 Blender 创作带入 Unity 的开发人员和艺术家。

关于课程

拥有漂亮的 Blender 模型,却不知如何导入 Unity?我们帮您搞定。本课程将助您轻松导出真正可用的游戏资源。

您将学习将道具、角色和动画从 Blender 导入 Unity 的完整工作流程。告别导入卡顿或怪异的材质问题。

烘焙引擎内清晰锐利的纹理。添加细节等级以提升性能。导出干净、清晰的资源,并直接加载到 Unity 中。

我们将向您展示如何使用 Rigify 来装配角色– 这是一个免费的 Blender 插件,可以为您节省大量时间和精力。

您将创建简单但功能强大的控制装置,使用 Blender 的非线性动画编辑器进行动画处理,并将不同的动作导出到 Unity。

如果您厌倦了依赖预制资产并希望在游戏中进行自己的创作,那么本课程非常适合您。

无论您是艺术家、独立开发者还是业余爱好者,本课程都可以帮助您构建自己的流程——快速、有趣且无废话

你只需要对 Blender 和 Unity 有基本的了解无需编程。只需带上你的模型和你的游戏开发梦想。

准备好让Unity 成为 Blender 资源的新家了吗?快来加入我们,一起创造精彩作品吧!

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