【ai精翻】在 Blender 中为游戏创建头发

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在 Blender 中为游戏创建头发

学习如何使用 Blender 为电子游戏创建逼真的发型!在本课程中,你将熟悉使用 Blender 和 Marmoset 的专业发型制作技巧。你将学习实用的 3D 技巧,并深入了解头发在现实世界中的运作原理。将这些技能融会贯通,就能为任何游戏创作出令人惊艳的发型。

在 Blender 中创建头发:
使用 Blender 中的粒子系统,您将深入了解如何快速高效地创建头发纹理。使用 Xnormal 和 Blender 的插件“头发工具”,您将掌握如何将粒子网格烘焙到纹理贴图中。学习如何放置发卡、修饰,以及如何在专业游戏环境中使头发和胡须看起来逼真。最后,您将学习如何使用 Eevee for Blender、Marmoset Toolbag 和 Unreal Engine 等引擎实时着色头发网格。

关于您的导师
KonradHetko 是 Teyon 的 3D 角色艺术家,目前正在开发新的《机械战警》游戏。他专注于角色设计,拥有丰富的 Blender 角色设计经验以及丰富的教学经验。

《Blender 游戏发型制作》专
为中级 Blender 艺术家设计,无需任何发型制作经验!所有发型工具都会进行详尽讲解。

包含

  • 15个视频章节 
  • Blender 场景文件
  • 最终的头发纹理
  • 头发网格文件
  • 参考

章节列表
 – 毛发理论
 – 收集参考资料
 – 创建毛发粒子
 – 纹理烘焙
 – 准备毛发卡片
 – 基础层创建
 – 分解阶段 P1
 – 分解阶段 P2
 – 细节绘制 
 – 胡须纹理
 – 胡须修饰
10  – 优化
11  – UE4 着色器
12  – 伊布和狨猴
13  – 结束语

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