![图片[1]-【ai精翻】在虚幻引擎 5 中创建一条赛博朋克街道-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/08/image-40-600x338.png)
要求
- 可以运行虚幻引擎 5 的计算机
- 可以导入 png 序列的 NLE 软件
- 3.4 GHz 12 核 CPU,配备 NVIDIA RTX 2080 或 AMD Radeon 5700 XT 或更高版本的显卡,以及 64 GB 系统 RAM 500GB 硬盘空间
- 操作系统 Windows 10 64 位 处理器 四核 Intel 或 AMD,2.5 GHz 或更快 内存 8 GB RAM 显卡/DirectX 版本 DirectX 11 或 DirectX 12 兼容显卡
描述
现在需要声明的是,如果您想使用我在本课程中使用的完全相同的建筑,您需要购买两套赛博朋克风格的 Kitbash3D 资源,但您也可以使用 Epic 商城中其他免费的资源。一切由您决定。
我在本课程中使用的硬件:
英特尔(R) 酷睿(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz 3.79 GHz
RTX 3060
16GB内存
1 TB 固态硬盘
Windows 操作系统
硬件要求:
12 核 CPU @ 3.4 GHz
64 GB 内存
GeForce RTX 2080 及更高版本
至少 8GB VRAM
在本课程中,我们将使用 Epic Marketplace 提供的免费城市样本,因此您需要能够运行和打开该项目。
你想给你的邻居留下深刻印象,却不知该如何操作?今天我发布了一篇教程,教你如何在虚幻引擎 5 中为初学者打造赛博朋克街道。只需花费 2 加仑汽油和 2 小时的时间,你就能从对虚幻引擎一无所知,轻松打造出如此惊艳的赛博朋克街道环境……
我去年就说过,以后还会再说。虚幻引擎 5 代表着未来,所以你最好赶紧上手,不然就会被甩在后面。对于我那些会购买这门课程的忠实支持者,我深表感谢。至于那些不会购买课程的人,我祝愿你们的显卡火起来!
目录:
第 1 部分
安装虚幻引擎 5
使用 City Sample Demo(可从 Epic Marketplace 免费获取)创建项目
如果您希望您的最终项目看起来像我的一样,则必须从 Kitbash3d 购买两个 Cyberpunk 资产,否则必须单独购买。)kitbash3d
将 Kitbash3d 资源与 City Sample Demo 项目合并
创建新的空白级别
快速视口控制概述
第 2 部分
将赛博朋克建筑和道具放入关卡中
首次使用来自 City Sample Demo 的第三人称模板在关卡中行走
使用 UE5 内置的新建模插件创建道路
添加样本中的车辆作为尺寸参考
Quixel megascan
下载免费的 Quixel Megascan 资源
使用 Quixel Bridge for Road 创建混合材质
第 3 部分
启用 Lumen
启用虚拟阴影贴图
删除场景中的所有默认灯光,从头开始
为关卡创建后期处理体积
设置基础曝光
添加街头道具
第 4 部分
创建基础曝光的灯光
在场景中创建更多灯光
巧妙应对道路
第 5 部分
使用来自城市示例演示的人群人工智能填充场景
使用来自城市示例演示的车辆填充场景
增加更多人群
添加更多道具
第 6 部分
从史诗市场下载免费的高质量角色
摆脱令人讨厌的纹理流错误
启用和创建布料物理
通过数字查看场景统计数据
第 7 部分
创建电影序列
创建相机
动画和关键帧相机
启用影片渲染队列
影片渲染队列设置
影片渲染队列控制台变量
保存影片渲染队列预设
渲染序列
在 NLE 中检查渲染序列




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