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在这门五小时的课程中,我们将在 Blender 中创建一个高多边形摩托车模型。我们将从一张基础建模表和几张参考照片开始,然后开始勾勒出模型轮廓。接下来,我们将对车身进行一些细化,使用细分曲面和各种网格工具来获得我们想要的形状。
由于这是一门高级课程,建议您对 Blender 和 3D 空间有基本的了解,或者已经参加过以下先修课程:
然后,我们将继续构建发动机。我们将使用许多相同的技术,但我们还将学习斜角工具、路径对象以及使用 N 边形创建机械部件。除了发动机本身,我们还将为自行车构建排气管、车架和散热器。在第三部分,我们将继续构建车轮、轮胎和悬架。我们将首先创建轮胎和车轮本身,然后创建刹车盘和相关部件。然后,我们将构建链条和驱动齿轮、变速箱和后悬架组件。接下来,我们将构建前叉组件,并将其集成到模型中。然后,我们将创建一些配件,例如脚撑、车牌和脚刹。由于本课程面向经验丰富的用户,因此我们不会花太多时间介绍 Blender 的工具和基本功能。相反,我们将专注于技术和工作流程,并研究一些在较短时间内构建复杂硬表面模型的方法。
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