![图片[1]-【ai精翻】Unity 游戏开发最全面指南(第 2 卷)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/05/image-290-600x338.png)
您将学到什么
- 学习如何编写高级 C# 代码
- 学习良好的编码原则和设计实践
- 培养强大且可转移的解决问题的能力
- 了解游戏创作的整个过程
- 了解如何保存和加载游戏数据
- 使用简单的逻辑解决游戏开发中的复杂问题
- 了解如何调试和修复项目中的错误
要求
- 能够运行 Unity 游戏引擎的 Mac 或 PC
- 其他要求列在课程描述中,请阅读
描述
*** 课程正在添加更多内容•••
这是我最全面的 Unity 游戏开发指南系列的第二卷。如果你想提升你的 Unity 技能,请继续阅读。
和我的所有课程一样,这门课程也是基于项目的。简而言之,最好的学习方式就是实际创建一个可以在任何设备上玩的游戏,这也是我在所有课程中宣扬的理念。
由于这是一门中级课程,我们不会介绍使用 C# 编程的基础知识以及如何使用 Unity,而是深入研究 C# 编码实践并学习如何使用简单的逻辑解决复杂问题。
在我们进行项目的过程中,我将向您展示解决手头问题的多种方法,并比较不同的方法并讨论每种方法的优缺点以及为什么以及何时应该使用一种方法而不是另一种方法。
本课程的重点是帮助你像程序员一样思考,并培养强大的问题解决能力。因为在任何项目中,99% 的情况下,你都会使用简单的逻辑而不是复杂的算法来解决问题,而这正是本课程的目的所在。
不仅如此,我还会向您解释如何从一开始就优化您的游戏,以便您避免不仅是初学者在创建游戏时会犯的最常见的优化严重错误。
本课程的每个部分的规模和深度都会逐渐增加,以便您始终学习新知识并面对新的挑战。
在课堂上,我会布置作业来挑战你的知识,并挑战你像程序员一样思考的能力。因为在游戏开发领域,最好的学习方式就是实践。当然,我会为每项作业提供解决方案,但我希望你尝试独立完成,因为这能让你积累经验,感受如何独立解决编程问题,并帮助你运用和记住我在课程中教给你的所有内容。
如果您遇到任何问题,您也将受益于我的超快速响应,哦,所有参加课程的学生也将在那里帮助您!
您将在本课程中学习到的一些内容:
- 中级和高级 C# 编程
- 基础人工智能(AI)
- 高级人工智能
- 基本和高级角色动画
- 音效和音乐
- 学习如何使用 Unity 的 UI 系统
- 创建和动画菜单
- 保存和加载游戏数据
- 基本和高级动画
- 创建可重用代码
- 编写优化代码
- 生成程序级别
- 为敌人、障碍和关卡创建对象池
本课程还有更多内容等你来学习
如果您曾经有过开发一款精彩游戏的想法,那么请参加本课程并学习开发下一款热门游戏所需的工具!!!
参加这门课程的风险是什么?
没什么!!如果您对课程不满意,我保证全额退款,无条件退款!!
立即报名!!你不会失望的!!
*** 课程要求 – 请在报名前阅读 ***
在参加本课程之前,您需要知道或至少了解这里列出的所有概念是如何运作和发挥作用的:
– 了解什么是变量、类、函数、对象并知道如何使用它们
– 了解什么是数据封装以及私有和公共的含义
– 了解数组和列表是什么以及如何使用它们
– 了解什么是循环、不同类型的循环以及如何使用它们
– 了解 Unity 的界面
– 了解 Unity 的物理系统如何工作以及如何使用刚体
– 对射线投射及其使用方法有基本的了解
– 了解如何管理 Unity 的 Sprite 渲染器组件及其排序层
– 了解变换组件是什么以及它如何工作,以及如何使用向量和四元数来操作它
– 了解如何制作动画和使用动画过渡以及如何使用 Unity 的机制系统
– 了解如何使用 Unity 的 UI 系统、什么是画布以及如何操作画布比例选项
– 了解如何使用 PlayerPreferences 保存和加载游戏数据
– 了解什么是池化,或者至少了解池化的基础知识
– 了解单例是什么以及如何使用它们
– 了解什么是授权以及如何使用它
本课程适合哪些人?
- 任何已经熟悉编写 C# 代码并了解 Unity 的人
- 任何在 Unity 游戏引擎中创建过一些游戏的人
- 任何想要扩展关于使用 Unity 创建游戏的知识的人
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