【ai精翻】ZBrush中的角色概念雕刻

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【ai精翻】ZBrush中的角色概念雕刻
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ZBrush中的角色概念雕刻

通过超过10小时的实时专业培训,学习如何从零开始雕刻概念模型。我们将涵盖面部基本解剖结构、眼耳鼻口的雕刻、如何塑造角色的精致毛孔、如何雕刻皱纹以及如何提升雕塑的清晰度。本课程将教授简单易用的技巧,助您快速提升雕塑水平!

全部实时制作!
整个课程实时授课,完全没有延时摄影!所有步骤都清晰可见,您可以按照自己的节奏进行学习,从球体上的第一笔描画,到头发和衣服的绘制,再到最后的毛孔和多边形绘制。

行业验证的雕刻技巧
您将学习的雕刻技巧已在电影行业中用于创作令人惊叹的生物和角色。我们也已在课堂和线上课程中向众多学生传授了这些简单有效的雕刻方法。

由资深雕塑家授课
您的导师是Henning Sanden——FlippedNormals的联合创始人,拥有15年的雕塑经验。在他的职业生涯中,他为《加勒比海盗》、《蝙蝠侠大战超人》、《环太平洋:雷霆万钧》和《异形:契约》等多部电影塑造了英雄人物。他还曾在欧洲一些顶尖艺术院校举办大师班并教授雕塑。

包含

  • 20个高清视频文件

技能水平:
《弗兰肯斯坦的怪物》雕刻课程非常适合熟悉 ZBrush 并希望提升雕刻水平的中级艺术家。我们建议您至少具备几周的雕刻经验后再学习本课程。

要求:
需要熟悉雕刻软件。我们使用的是 ZBrush,但您也可以轻松使用 Blender、Nomad 或 Mudbox。

我们使用 FlippedNormals Face Kit 来制作 alpha,但您可以随意使用库中的任何面部 alpha。

我们强烈建议您使用平板电脑。

使用的软件

  • ZBrush 2022

章节列表
01 – 基础形状 01
02 – 基础形状 02
03 – 基础形状 03
04 – 定义形状 01
05 – 定义形状 02
06 – 更多雕刻
07 – 科学怪人
08 – 设计变更
09 – 雕刻头发
10 – 雕刻布料
11 -脸部细化
12 – 皮肤分解
13 – 集成 Alpha
14 – 模型细化
15 – 毛孔
16 – 颈部金属件
17 – 额头金属
18 – 额外的头发雕刻
19 – 额外的模型细化
20 – Polypaint 和最终调整

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THE END
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