![图片[1]-【ai精翻】动画夏尔巴人——空间切换-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/03/image-499-600x466.png)
什么是空间切换?我将学到什么?
获得 30 多个预先录制的流媒体讲座,这些讲座将改变您的动画制作方式!您在其他任何地方都找不到的信息!
您将学习如何通过简化动画装备来加快动画创建过程:
- 再也不用反动画了!
- 使用视觉运动路径控制旋转。
- 让你的动画曲线更加容易理解。
- 在任意位置创建您自己的枢轴点。
- 只需几分钟即可为尾巴、绳索或任意骨骼链制作动画。
- 了解如何在任何钻机上添加缺失的钻机功能。
- 操纵空间和时间来自由创造重叠的动作。
您将提高自己的素质:
- 为质心创建可视化效果并在动画中使用质心!
- 了解如何将您的装备放入适当的空间,以便于反馈迭代。
- 利用解剖学和物理学轻松地为您的表演添加动画细节和细微差别。
- 了解如何创建看起来更加有机的动画。
您将学习如何使用场景中现有的运动来生成动画:
- 了解如何使一些动画过程自动化!
- 如何实现二次运动的自动化。
- 为物理细节和重叠动作创建自动化。
- 学习可用于构建整个运动集和动态运动捕捉的自动化原理。
您将学习如何编写自己的工作流脚本并访问 Richard 的许多个人工作流脚本:
- 学习如何使用动画制作时采取的步骤来编写脚本!
- 获取理查德的脚本,其中包括有助于轻松分解的有用注释。
- 构建一组有用的工作流程按钮或热键,无论动画装备如何您都可以依赖它们。
学习空间切换对我有什么好处?
课程结束时,您应该期望:
- 无论您从事的是游戏、电影、视觉特效等哪个行业…您都可以使用可以添加到现有工作流程中的大量新概念来提高动画质量和速度。这些结果将为您的职业生涯增光添彩!
- 您将从源头获得在其他地方找不到的信息。您的动画师同事可能会问“您是怎么做到的?”
- 更深入地了解适用于任何动画设备的技术概念,这将使您能够更好地解决问题。
- 以新的方式观看动画,让整个过程从主观上变得更有趣!
- 终身访问* 意味着您将来可以访问此信息。您可以随时访问此资源。
空间切换适合我吗?
Space Switching 专注于通过预先录制的讲座进行 3D 动画工作流程培训。
如果符合以下情况,本课程可能不适合您:
- 您是动画新手,想学习基础知识。最好拥有一年或一年以上使用动画软件的经验。
- 您正在寻找一对一指导或现场授课。我们通过删除现场部分来降低成本,使其低于其他在线动画培训网站。
- 您正在寻找游戏引擎培训。虽然 Richard 在游戏行业使用 Unreal,但这不是关于 Unreal 或 Unity 引擎使用的课程。
- 您是一名 2D 动画师,希望改进您的流程。
- 您正在寻找有关动画原理的信息。这将是未来课程的主题。
- 您正在寻找有关装配的课程。虽然 Richard 确实教授了一些基本的脚本编写,但这是一门动画工作流程课程,侧重于动画师,不会教您如何装配角色。
这个叫理查德的家伙知道自己在说什么吗?
在线培训的好坏取决于讲师。确定在线教育价值的最佳方法是判断提供教育的人员的成果。请自行判断:
两次获得安妮奖提名,并被提名为 DICE 奖导演、动画师和游戏开发者。
拥有 20 年导演和动画制作经验,已发行超过 12 部作品。从《光环:致远星》到《命运 2》再到《Moss》。如果您最近玩过游戏,那么您可能看过他的作品。他的核心优势在于能够将情感共鸣的角色与流畅的游戏玩法融合在一起。
Richard 参与创作了游戏中最具影响力的两部 IP,Moss 和 Destiny。作为这两部作品的原创动画师,Richard 定义了动画风格、动画基调、动画技术和角色。他擅长创造新世界,并让它们充满流畅、吸引人且互动性强的生命力。
Richard 的标志性动画风格广为人知。他独特的动画工作流程概念和角色指导方法一直是他在游戏开发者大会、Siggraph、蒙特利尔国际游戏峰会等场合备受好评的演讲的主题。这种工作流程也是他的在线学校 Animation Sherpa 的主题。
Richard 是一位经验丰富的领导者,在指导他人方面有着良好的记录。他的许多前学生和同事都已成为游戏行业的关键人才和领导者。




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