【ai精翻】虚幻引擎 5:通过多个项目学习蓝图

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你将学到什么

  • 很多蓝图,因为整个课程仅使用蓝图
  • 为您的项目下载和迁移资产
  • 创建角色动画蓝图、设置动画状态以及动画逻辑。我们还将介绍动画蒙太奇和目标偏移的工作原理。
  • 创建一个有趣的滚球游戏,在这个项目中您将了解演员以及如何创建他们。我们还将建立包括积分系统在内的关卡。
  • 创建一个可以生成并用于传送的门户系统。您还将学习如何使用 Niagara 系统创建门户效果。
  • 相机和输入控制

要求

  • 需要对虚幻引擎有基本的了解并具有一些蓝图经验

描述

在本虚幻引擎 5 课程中,您将通过制作三个不同的项目来学习蓝图。其中
两个项目处于初级水平,而第三个项目则处于中级水平。在第一个名为Ball Roll

的项目中,我们将创建一个有趣的滚球游戏。您可以通过拾取来获得积分,并且必须确保达到目标才能完成关卡。在第二个项目Revenant Character中,我们将从市场下载一个角色,为他设置动画并在我们的项目中测试该角色。您将学习如何设置基本的动画蓝图并为您的角色配置不同的动画。

对于第三个项目“门户”,我们将创建一个门户系统,允许玩家生成门户并通过它们传送,类似于游戏门户。

滚球:初级水平

在这个项目中,我们将创建一个有趣的“滚球”游戏。您将了解演员、资产迁移、蓝图、游戏模式等等。我们最终还将构建一个有趣的测试关卡。- 了解游戏模式- 创建一个简单的积分系统- 了解如何使用 HUD 和小部件- 学习将资产从一个项目迁移到另一个项目- 了解摄像机和控件- 使用我们将创建的演员创建​​有趣的关卡,例如作为“跳跃垫”和“传送门”。- 学习使用我们将从市场进口的资产来提高我们的水平。- 构建有趣的关卡,并将其用作基本项目,以便在需要时为您自己构建其余部分。








Revenant 角色:初级
在本项目中,我们将从市场下载Revenant
角色。然后我们将为他创建动画并在我们的关卡中进行测试。

您将了解:
– 蒙太奇
– 混合空间
– 动画蓝图
– 目标偏移
– 事件图与动画蓝图

门户:中级
在这个项目中,我们将创建一个门户系统来生成门户,您可以通过这些门户并从另一侧弹出。


– 了解如何创建门户系统
– 了解材质材质实例
– 创建将在关卡中生成的门户 Actor
– 学习使用现有模板 (FPS) 并更改它以帮助我们快速构建游戏原型。 – 学习使用Niagara
创建传送门效果

这门课程适合谁?

  • 欢迎所有级别的人员,但主要针对已经拥有一些虚幻引擎和蓝图经验的初学者开发人员。
© 版权声明
THE END
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