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课程描述
在 Sonja Christoph 的“3D 插画”课程中,您将突破自己的创意界限,将 2D 艺术与 3D 技术相结合。Sonja 在娱乐行业拥有超过 20 年的经验,她从电影、电视广告和 AAA 游戏中汲取了丰富的知识,教您如何将平面图像变成动态视觉效果,以及如何进行场景构图和资产创建。
此中级课程是 Sonja 的“Blender 入门”课程的延伸,非常适合对 Blender 和数字绘画程序有基础知识的人。在 9 节课中,您将学习 Sonja 将 3D 融入 2D 艺术作品的分步过程,从前期制作规划阶段到 Photoshop 中的最后润色。学生将获得创建个性化 kitbash 套件、高级材料设置和镜头构图的实践经验,这些构图通过电影摄影机角度和照明技术讲述故事。每节课都以上一节课为基础,确保全面的学习体验,涵盖景观、建筑、植被、效果、人物和场景细节元素的创作。
在本课程结束时,您不仅会提高使用 3D 工具的效率,还会深入了解如何将这些资产整合到传达强烈情感和叙事的插图中。无论您是渲染详细的风景还是将建筑愿景变为现实,这里学到的技能都会彻底改变您的艺术方法,并为您的插图打开新的创意可能性之门!
见见你的导师
索尼娅·克里斯托弗
Sonja Christoph 是一名 3D 通才和 Matte Painter,专注于创造环境。她曾参与电影、电视、广告、主题公园游乐设施、VR 以及 AAA 游戏的制作。在她的职业生涯中,她曾在多家 VFX 和游戏工作室工作过,例如 Rhythm & Hues、The Mill、Industrial Light & Magic、ILMxLab、Ubisoft、IO Interactive 等,并参与过《奇异博士》和《明日世界》等电影、《特工卡特》等电视节目以及《汤姆克兰西:全境封锁 2》等视频游戏的制作。在 ILMxLab 工作期间,Sonja 参与了多个项目,包括《Carne Y Arena》,该项目获得了 2017 年罕见的奥斯卡特别奖。




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