![图片[1]-【ai精翻】掌握纹理:Substance Painter 中的 Wilson 网球包-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/01/10001-74.jpg)
你将学到什么
- 掌握为 3D 模型创建逼真纹理的工具、图层和技术,重点关注织物、皮革和金属等材料。
- 熟练地设置场景、调整灯光和详细渲染、逼真的图像来展示您的作品。
- 了解如何使用照片参考创建准确、逼真的纹理,确保项目达到最高水平的真实感。
- 开发高效的纹理和渲染工作流程,包括组织工作、提高速度和增强最终结果的最佳实践和技巧。
要求
- 基本 3D 建模知识:熟悉 3D 建模概念将会有所帮助,尽管这对于理解纹理和渲染技术并不是必需的。
- 访问 Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4:您需要在计算机上安装这两个软件程序才能完成纹理和渲染过程。
- 具有足够规格的计算机:确保您的计算机能够顺利运行 Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4,以获得最佳学习体验。
- 对 3D 艺术的热情:对学习的热情以及对为 3D 模型创建逼真纹理和渲染的浓厚兴趣将帮助您充分利用本课程。
描述
欢迎来到Substance Painter 中的掌握纹理:Wilson Tennis Bag,这是一份综合指南,旨在教您使用 Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4 创建逼真纹理和渲染 3D 资源的艺术。无论您是有抱负的 3D 艺术家还是游戏开发人员,或者热衷于创建高质量、专业外观的 3D 资产的人,本课程将为您提供成功所需的技能。
在本课程中,您将处理Wilson 网球包模型,从 Substance Painter 中的纹理基础知识开始,一直到在Marmoset Toolbag 4中渲染最终资源。这个直播课程充满了实用的见解、技巧和技术,可让您通过令人惊叹的纹理和专业渲染将 3D 模型变为现实。
该课程由Mehdi Beheshti指导,他是一位经验丰富的讲师,在教学和制作高质量 3D 资源方面拥有多年经验。 Mehdi 将引导您逐步完成整个过程,确保您掌握纹理和渲染的每个重要方面。
你将学到什么:
1. 掌握 Substance Painter 中的纹理:
本课程的主要重点是为Wilson 网球包创建高质量纹理。您将深入了解 Substance Painter 丰富的工具集,并学习如何实时应用和操作纹理。从基础网格开始,Mehdi 将向您展示如何创建逼真的纹理,以复制网球包中常见的织物、皮革和拉链等材料的外观。
您将学习如何使用图层、智能材质和蒙版来实现高水平的细节和真实感。您还将实际探索如何添加磨损、污垢和其他缺陷,使网球包在场景中栩栩如生。在纹理处理过程结束时,您将拥有一个外观专业的资源,可用于游戏设计、视觉效果或产品可视化。
2.使用Marmoset Toolbag 4渲染:
纹理完成后,课程将把重点转移到Marmoset Toolbag 4 — 用于渲染 3D 模型的最强大的工具之一。 Mehdi 将引导您了解如何在 Marmoset 中设置 3D 场景,从导入纹理模型到设置照明、相机和渲染设置。
您将学习如何创建逼真的渲染,以尽可能最好的方式展示您的作品。您还将探索渲染布料、金属和皮革等材料的技术,以实现高度逼真的结果,以及如何导出您的作品集或专业作品的渲染。
3. 使用现实世界的参考:
在整个课程中,您将了解使用现实世界参考以确保纹理尽可能真实的重要性。 Mehdi 将指导您如何收集和使用不同材质的照片参考,以及如何将这些观察结果应用到您的纹理工作流程中。此步骤对于创建准确复制现实世界的可信纹理至关重要。
4. 最佳实践和工作流程提示:
作为一名经验丰富的 3D 艺术家,Mehdi 不仅分享技术知识,还分享在 Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 中高效工作的行业最佳实践。他将提供工作流程提示,以节省您的时间并确保您的项目从开始到结束都井然有序并完善。您还将获得有关纹理和渲染的常见陷阱和挑战的宝贵见解,帮助您避免错误并改进流程。
这门课程适合谁?
- 有抱负的 3D 艺术家:渴望学习纹理和渲染技术以提高 3D 建模技能的初学者。
- 中级建模师:想要提高在 Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 中创建逼真纹理和专业渲染能力的艺术家。
- 游戏开发人员和视觉特效艺术家:需要高质量、逼真的纹理来制作游戏资产或视觉效果的人员。
- 创意专业人士:为产品可视化、游戏设计或其他创意领域构建 3D 作品集以提升其工作水平的个人。
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