【ai精翻】Blender 中的纹理绘画游戏标题

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你将学到什么

  • 使用 Blender 并了解其界面
  • 造型
  • 了解 UV 贴图并展开所有模型以及如何添加标记接缝
  • 项目文件和所有资源,包括草、树、桶、纹理等
  • 在 Blender 中手绘

要求

  • 我使用图形输入板进行纹理绘制,但它也可以使用鼠标,但建议使用图形输入板。
  • 您将学习本课程所需的所有工具。
  • 能够运行 Blender 2.8 或更高版本的 Mac 或 PC

描述

欢迎来到我们的新课程!

我是来自artStudio313 的莫特扎。网

在本课程中,我们将一起踏上一段迷人的旅程,一步步学习Blender。我们从界面概述开始,直到建模,最后在 Blender 中进行纹理绘制。我将带您完成低多边形建模,我们要关注的最重要的事情是 Blender 中的纹理绘制。我使用图形输入板进行纹理绘制,但它也可以使用鼠标,但建议使用图形输入板。

本课程共有 8 章,从学习 Blender 基础知识开始,一直到建模和纹理绘制。

在这个旅程中,我们将设计一个游戏标题。在这一部分中,我们将熟悉有用的建模工具,例如拉伸、斜角、一些修改器等等。

接下来,我们学习如何对这些模型进行 UV 展开。您将了解很多有关展开的知识,例如标记接缝以及它们是什么、它们的作用以及我们应该将它们添加到何处以及如何将孔模型展开到 UV 贴图上。

在开始纹理绘制之前,我创建了一个关于鼠标与绘图板比较的教程,我建议您有一个绘图板仅用于手绘,否则效果很好。

现在我们准备进入着色选项卡。您将学习如何创建图像纹理并将其应用到模型,并为“纹理绘画”选项卡做好一切准备。

在此选项卡中,我尝试教您纹理绘画所需的工具。

您将学到:

使用填充和特殊蒙版选项对不同部分进行着色。

什么是出血以及用途

画笔设置以及如何绘制 AO、阴影高光

纹理绘制切口和孔

纹理绘画问题解决如翻转法线

如何在纹理绘画选项卡中着色。

如果您学习了这些部分,那么您就可以在 Blender 中的任何模型上进行绘画了。

我们一张一张地绘制模型,每个模型只有一个纹理,可以在游戏引擎中使用。

我希望你能从这次旅行中学到很多东西:)

这门课程适合谁?

  • 希望扩展技能的游戏开发者。
  • 对 3D 建模和动画世界充满好奇的人。
  • 将作为初学者开始学习手绘的搅拌机用户
  • 本课程可以是 Blender 手册的扩展版本。

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THE END
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