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本课程分成上下两个部分,第1部分将深入介绍使用 Houdini 进行大规模流体模拟。将探索基本工作流,从创建海洋层到高级Flip模拟,白水、泡沫和雾的效果也都会有。不仅仅会分步骤进行讲解,还包括作者对于采用每种方法的原因,帮助您理解这些原理。课程的尾声也会带来TOP优化模拟的内容。
第2部分将转移到渲染和合成工作流程,让流体模拟栩栩如生。会用到 Karma为白水和泡沫设置着色器,然后在 Nuke 中进行多层合成。你将学到如何从 Solaris 中设置场景到在 Nuke 中进行最终调整。了解如何优化渲染、创建逼真的纹理以及无缝合并所有元素获得媲美电影的效果
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