![图片[1]-【ai精翻】掌握风格化的苔藓路面:Substance Designer Tut-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/11/10001-11-600x338.jpg)
你将会学到的
提高 Substance Designer 的熟练程度:获得 Substance Designer 的中级熟练程度,增强概念化、设计的能力
在 Substance Designer 中创建风格化的路面:学习有效地使用默认节点来对路面石材进行建模和纹理化。
掌握颜色和纹理整合:了解如何使用渐变图和污迹图来创建不同的调色板并实现所需的粗糙度
利用先进技术增强材质真实感:探索无缝融合表面并增强材质真实感的技术
要求
- Substance Designer 基础知识:学习者应该熟悉 Substance Designer 的界面、基本节点和基本工作流程。
- 安装了 Substance Designer(版本 11.3 或更高版本)的计算机:需要使用安装了 Substance Designer(版本 11.3 或更高版本)的计算机才能跟随课程教程。
- 理解纹理映射:对颜色、粗糙度和法线贴图等纹理映射概念的基本理解将会很有帮助。
- 对 3D 艺术的创作兴趣:热衷于创作数字艺术,并渴望学习材料创作的新技术,尤其是针对风格化环境的技术。
说明
在我们的设计师培训系列的这一章中,我们将深入研究如何创建风格化的苔藓路面,这是 3D 设计中的基础材料。您将逐步学习如何使用 Substance Designer 实现这种多功能纹理,从而提高您在材料创作方面的技能和创造力。
课程内容:
- 100 分钟详细、无解说的视频教程
- 1080 分辨率的视频可获得最佳清晰度和学习体验
章节:
第 01 章 – 第一步:使用 Substance Designer 的默认节点深入了解基础知识。首先制作基础路面石,然后细化其外观以融入所需的斜坡效果。接下来,掌握创建逼真的苔藓覆盖的艺术,以完成真实的路面纹理。
第 02 章 – 第二步:探索为材质添加色彩变化和粗糙度细节的高级技术。利用渐变贴图精确自定义调色板,使用污渍贴图无缝融合。学习一种定义适合风格化纹理的粗糙度级别的有效方法。
使用软件: Substance Designer
级别:中级
先决条件:建议对 Substance Designer 有基本的熟悉,以最大限度地提高学习效率。
附加信息:
- 包括一个干净的 SBS 文件,用于深入研究和分析(需要 Substance Designer 11.3 或更高版本)。
- 所有教程视频均无旁白,让学习者只需专注于视觉学习和技术掌握。
此课程面向哪些人:
- 本课程专为希望使用 Substance Designer 掌握风格化材质(特别是苔藓路面)创作的 3D 艺术家、游戏开发者和数字内容创作者而设计。无论您是希望扩展技能的初学者,还是希望改进技术的中级艺术家,本课程都提供分步指导,帮助您利用 Substance Designer 创建详细且视觉上引人注目的纹理。如果您有兴趣提高游戏、动画或数字艺术项目的材质创作能力,本课程将提供宝贵的见解和实用知识,以提升您的创作能力。





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