【ai精翻】掌握马赛克材质:SubstanceDesigner 中的 SVG 工作流程

【ai精翻】掌握马赛克材质:SubstanceDesigner 中的 SVG 工作流程-土狗cg资源站
【ai精翻】掌握马赛克材质:SubstanceDesigner 中的 SVG 工作流程
此内容为付费资源,请付费后查看
15
付费资源

图片[1]-【ai精翻】掌握马赛克材质:SubstanceDesigner 中的 SVG 工作流程-土狗cg资源站

你将会学到的

    • 了解 Substance Designer 中的 SVG 工作流程,以高效地创建复杂的马赛克图案。

    • 培养使用程序节点为纹理生成高度、法线和环境光遮蔽图的高级技能。

    • 掌握粗糙度、金属度和基色数据的创建,以增强马赛克材料的真实感和多功能性。

    • 熟练整合自定义损坏和划痕以增强马赛克设计中的纹理细节。

要求

    • Substance Designer 的基础知识:了解节点、图形和基本的材质创建。

    • 装有 Substance Designer 的计算机:建议版本 11.3 或更高版本。

    • 对纹理的兴趣:热衷于学习和使用程序方法创建复杂的纹理。

说明

使用 Substance Designer 的 SVG 工作流程深入探索复杂的马赛克材质世界。在本综合教程中,您将解锁 SVG 节点的强大功能,以创建可自定义的图案和蒙版,非常适合设计独特的马赛克纹理。超过 190 分钟的详细、无旁白的 1080 分辨率视频内容将指导您完成每个步骤 – 从设置项目和制作马赛克图案到细化高度、法线、环境光遮蔽、粗糙度、金属和基色数据。无论您是要提高 3D 艺术技巧还是要掌握程序纹理创建,本课程都将为您提供在 Substance Designer 中进行多功能材质设计的基本技术。

章节:

    • 第 01 章 – 开始使用 SVG 图案:设置您的项目,构建您的工作流程,并利用 SVG 节点来创建复杂的马赛克图案。

    • 第 02 章 – 增强材质真实感:通过使用高度、法线和环境光遮蔽贴图增加深度来优化马赛克设计。探索整合损坏和表面缺陷以增强真实感的技术。使用详细的粗糙度、金属和基色数据完成材质。

使用软件: Substance Designer

级别:中级

先决条件: Substance Designer 的基本知识

注意:包含用于学习目的的干净 SBS 文件。所有教程视频均无旁白,确保无需画外音或字幕即可获得专注的学习体验。

本课程旨在使数字艺术家、游戏开发者和爱好者能够使用 Substance Designer 中多功能 SVG 工作流程创建多样化且具有视觉吸引力的马赛克材料。

此课程面向哪些人:

    • Substance Designer 的初学者:希望在程序纹理创建中打下坚实基础的人。

    • 中级用户:想要扩展使用 SVG 节点和高级纹理技术的技能的个人。

    • 纹理艺术家:参与游戏开发、3D 建模或数字艺术并希望提高材质创作技能的专业人士或业余爱好者。

    • 艺术家和设计师:任何热衷于学习多种技术以有效地设计自定义图案和纹理的人。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞9 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容