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逼真的水瓶袋完整制作过程视频教程(+9 小时)+项目文件 Vol.01
在本教程中,我将在 Clo3d 或 Marvelous 设计软件中对水瓶袋进行建模。然后,我在 3ds Max 和 Zbrush 软件的帮助下对模型进行重新拓扑。重新拓扑后,我在 Zbrush 软件的帮助下为模型添加细节。然后,我在 RizomUV 软件中对低多边形模型进行 UV 处理。最后,我在 Substance 3d Painter 软件中烘焙并将其添加到纹理模型中。我还教过你如何使用新的 Substance Painter 工具,即路径工具。祝大家好运(请微笑)
注意:所有视频都没有画外音,但请确保你能理解它们
注意:惊人的折扣,仅限于上传的第一个小时(1 小时惊人折扣)
您可以在这里找到大预览:
https://www.artstation.com/artwork/m81QGY
关于该产品的信息:
- +9 小时教程 ( 552 分钟 )
- 建模(Clo3d/奇妙的设计师+3ds Max+Zbrush)
- 展开( Rizom UV )
- 细节( Zbrush )
- 重新拓扑(3ds Max、Zbrush)
- 烘焙( Substance 3d Painter )
- 纹理( Substance 3d Painter )
- 项目文件(Clo3d 文件 + Obj + FBX)
- 简洁的四路拓扑
- 在 UDIM 工作流程中展开
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
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