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学习如何在 Blender 中创建角色模型
在 Blender 中创建角色,或者说,创建角色模型是一项令人垂涎的专业技能,需要极大的耐心、大量的练习和不小的努力。但一旦你熟悉了将设计变为现实所需的技术和工作流程,角色建模也会变得非常有趣,并且非常令人满足。所需的技术通常非常广泛,包括绑定、重新拓扑、雕刻、套件拼凑、口部动作动画、3D 头发、奔跑循环动画等等。
如果我说每个角色都有统一的工作流程,那绝对是在撒谎。你制作的每个模型、每个 3D 网格都会以略微不同的方式完成。事实上,几乎每个角色艺术家都会以自己的视角和工作流程来处理模型。我们的目标是开发一个工作流程,让你,Blender 3D 艺术家,能够高效地创作所需的设计。
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您将学到什么
通过本入门课程,我将带您了解各种技术和工作流程,以创建我们的飞行员角色。
- 使用皮肤修改器创建基础网格。
- 用动态拓扑塑造有机形态。
- 使用多分辨率修改器雕刻衣服。
- 使用多种雕刻刷来控制表面。
- 使用多边形建模技术对清晰的细节进行建模。
- 使用重新拓扑方法创建高质量的网格拓扑。
- 使用 Rigify 快速装配并摆出角色的姿势。
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