![图片[1]-【ai精翻】 使用 Blender 和 Unity 学习游戏的 2D 角色动画-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/09/image1-8.png)
你将会学到的
- 学习如何为 2D 角色建模并绘制纹理图
- 学习如何制作步行循环动画
- 学习如何导入和使用 2D 游戏角色
要求
- 访问 Blender
- Unity 5
说明
了解如何在 Blender 中创建和制作 2D 游戏角色动画,以便在 Unity 游戏引擎中使用。在本课程中,Alan Thorn 为中级用户概述了一套可靠的分步工作流程,用于构建、映射和制作引人入胜的游戏角色,这些角色在游戏引擎中表现良好且有效。了解如何根据导入的参考图像精确建模以制作有趣的角色。了解如何使用 Blender 强大的映射工具集展开和纹理角色模型。然后探索如何装配和配置您的角色,并完成逆运动学,以创建逼真的动作。然后为您的角色制作一个可以无缝重复的步行循环动画。最后,了解如何将您的角色导入 Unity 引擎以实现游戏内性能。在本课程结束时,您将了解一种灵活而强大的工作流程,用于制作让您的游戏栩栩如生的 2D 角色…
更多关于讲师的信息:
Alan Thorn 是一位多学科游戏开发者、作家和教育家,拥有 16 年的行业经验。他为 PC 桌面、移动设备和 VR 制作游戏。他创立了“Wax Lyrical Games”,并创作了屡获殊荣的游戏“Baron Wittard:诸神黄昏的复仇者”,担任设计师、程序员和艺术家。他撰写了 22 本关于游戏开发的技术书籍,并举办了 18 门视频培训课程。这些课程涵盖游戏编程、Unity 开发、3D 建模和动画。此外,他还曾担任蒂赛德大学高级讲师和阿平厄姆学校的首席教师,从事游戏开发教育工作。他目前是国家电影电视学院的客座讲师和伦敦南岸大学的客座讲师。
此课程面向哪些人:
- 学生、业余爱好者、专业人士以及寻求创建游戏的一般 Blender 和 Unity 用户。
- 本课程不适用于 Blender 初学者



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