【ai精翻】在虚幻引擎中进行3D设计:创建逼真且可导航的环境

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关于本课程

在虚幻引擎中设计详细且可探索的 3D 世界! 

Lucas Ridley 是 Skillshare 最受欢迎的动画老师之一,他最初接触 3D 动画是在寻找一种方式来制作具有逼真角色、迷人场景和引人入胜故事情节的电影项目时,无需勘察地点、获得拍摄许可、聘请演员和租用昂贵的设备。现在,作为一名专业的 3D 动画师和电影制作人,Lucas 能够直接在自己的办公桌上制作《复仇者联盟:无限战争》和迪士尼的《阿拉丁》等电影以及《最后生还者 第二部》和《自杀小队:杀死正义联盟》等视频游戏。在建立了成功的职业生涯后,Lucas 想要分享如何使用 3D 动画制作自己的电影或视频游戏。 

在本课程中,Lucas 将指导您如何在虚幻引擎中为任何视频游戏角色创建逼真的环境以供探索和互动。从雕刻景观、添加树叶和灯光到设计可导航的关卡布局,您将在课程结束后掌握为 3D 视频游戏创建整个世界所需的技能。 

有了卢卡斯的帮助,你将: 

    • 使用虚幻引擎画笔和雕刻工具创建基本景观

    • 手动或程序化地应用树叶和草地等纹理和材质 

    • 在您的景观中构建一个可导航且具有​​挑战性的水平

    • 了解环境艺术家与关卡设计师职业之间的差异

此外,卢卡斯还会向您展示在哪里可以找到树叶、岩石以及数千种其他免费资产、材料和纹理,以添加到您自己的景观中。 

无论您是想探索环境艺术家或关卡设计师的职业道路,还是仅仅想创建一个可玩的环境来添加到您的设计作品集,学习如何设计可导航的景观和有趣的关卡设计都会将您的视频游戏设计技能和 3D 设计能力提升到一个新的水平。 

要参加本课程,您应该对虚幻引擎及其使用方法有基本的了解。除了虚幻引擎软件外,您还需要一台计算机和一只三键鼠标。要继续学习有关虚幻引擎中的 3D 视频游戏动画的更多信息,请探索 Lucas 的完整学习路径。

级别:中级

实践课堂项目

向我们展示您完成的景观和关卡设计!

从程序化地生成树叶到花时间进行关卡设计,我们希望看到你在本课程中学习到的新动画技巧。 

在你完成环境和关卡设计时,请考虑以下几个问题: 

    • 您更喜欢环境艺术家还是关卡设计师的角色? 

    • 您能通过出国旅行、周边街区旅行或家乡旅行来激发您的环境设计灵感吗? 

    • 与程序化放置资产相比,您喜欢绘制纹理吗? 

    • 创建障碍赛道时,如何考虑角色的能力? 

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THE END
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