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关于本课程
创建您自己的自定义视频游戏,并与朋友分享和玩。
Lucas Ridley 是 Skillshare 最受欢迎的动画老师之一,他最初接触 3D 动画是在寻找一种方式来制作具有逼真角色、迷人场景和引人入胜故事情节的电影项目时,无需勘察地点、获得拍摄许可、聘请演员和租用昂贵的设备。现在,作为一名专业的 3D 动画师和电影制作人,Lucas 能够直接在自己的办公桌上制作《复仇者联盟:无限战争》和迪士尼的《阿拉丁》等电影以及《最后生还者 第二部》和《自杀小队:杀死正义联盟》等视频游戏。在建立了成功的职业生涯后,Lucas 想要分享如何使用 3D 动画制作自己的电影或视频游戏。
在本课程中,Lucas 将教您如何使用虚幻引擎制作整个视频游戏,使用游戏逻辑、计时器和任何视频游戏角色尝试征服的障碍。专为准备深入视频游戏创作的动画师而设计,每节课都将带您更接近完成的视频游戏,您可以在计时障碍赛中与朋友分享和玩耍。
在卢卡斯的指导下,您将:
- 从头开始 创建播放器
- 将自定义 Metahuman 玩家连接到你的游戏
- 为你的角色 设置状态机,例如蹲伏
- 添加简介影片、计时器以及诸如旋转物体和危险区域等障碍物
此外,您还将了解到卢卡斯作为一名全职 3D 动画师如何设计短障碍赛视频游戏的幕后花絮。
无论您一直梦想以制作视频游戏为生,还是只想通过交互式和可共享的项目测试您的 3D 动画技能,您都可以在完成本课程后获得一款定制的视频游戏,您可以在作品集、潜在雇主或朋友中分享。
要参加本课程,您应该具备虚幻引擎的中级知识,以便轻松使用该软件。除了虚幻引擎软件外,您还需要一台计算机和一只三键鼠标。要继续了解有关虚幻引擎中的视频游戏动画的更多信息,请探索 Lucas 的完整学习路径。
级别:高级
实践课堂项目
分享您完成的视频游戏!
无论您刚刚添加了第一个障碍还是您的游戏已准备好运行,我们都很乐意看到您的工作进展。
在你玩可玩且限时的视频游戏时,请记住以下几个问题:
- 您可以为你的角色创建哪些不同的状态?
- 您怎样创建障碍来记住这些状态?
- 您能想到其他视频游戏中的电影例子来启发您吗?
- 您认为未来玩家最欣赏您游戏水平的哪一点?
资源
- 您可以通过虚幻引擎市场下载 MCO 动作捕捉基础包中的蹲伏动画
- 继续在 Lucas 的完整学习路径中培养你的动画技能
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