![图片[1]-【ai精翻】使用 Blender 和 Substance Painter 创建留声机-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/08/10001-12-600x338.jpg)
你将会学到的
- 学习使用 Blender 和 Substance 创建高度逼真的模型
- 学习在 Blender 中进行 3D 建模
- 学习在 Substance Painter 中创建逼真的纹理,如木材、铁等
- 学习从头到尾制作道具
- 学习在 Substance Painter 中使用智能材质和蒙版
- 学习使用参考图像并使用它们从 2D 图像创建 3D 模型
- 学习使用 HDRI 点亮你的 Blender 场景
- 了解 Blender 中的不同修饰符
- 学习在 Substance Painter 中添加高度信息
- 学习在 Blender 中获取作品集渲染图
要求
- 具备计算机基础知识以及对 Blender 和 Substance Painter 的基本了解
- Blender(免费)
- Substance Painter(30 天试用版或免费获取学生许可证版本)
说明
大家好,欢迎来到这个新课程。在本课程中,我们将介绍使用 Blender 和 Substance Painter创建留声机的整个过程。
您将获得:
· 14 个FHD 视频,内容超过4 小时
· 完成课程所需的所有资源文件,包括模型、Substance Painter 文件、纹理、Alpha 等
我们将介绍创建高质量逼真道具的完整流程,首先在搅拌机中对道具进行建模,在 Substance Painter 中进行纹理处理,最后在搅拌机中对作品集进行照明和渲染。
本课程将帮助您大幅提高 3D 道具建模和纹理技能,因为我们将一起完成每个步骤并学习许多不同的技术。完成课程后,您将能够轻松创建预告片中显示的渲染图并创建自己的高品质道具。
本课程内容超过 4 小时!(所有视频均有音频评论)
我们将一起复习本课程的每一步,不会跳过任何内容。本课程没有任何延时,因此您可以轻松地跟上每个步骤。
我们将从在Blender中建模道具开始,学习各种建模技术,并学习很多关于不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器并展开 UV 以导出模型。
我们将模型导入Substance Painter,开始纹理化过程;我们将从烘焙模型的网格图开始。我们将学习如何创建高质量、逼真的材质以及 Substance Painter 的主要功能,如智能蒙版、生成器、智能材质等。
在对主要模型进行建模和纹理处理后,我们还将对黑胶 CD 进行建模和纹理处理,以增强渲染效果并使其更加详细。
最后,我们将模型带回Blender并进行渲染。我们将设置材质、灯光和相机,并学习如何使用 HDRI 照亮场景。我们将通过制作一份作品集渲染图和一些 Photoshop 编辑来结束本课程。
本课程适合所有对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解并希望提升技能的人。
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