【ai精翻】使用 Blender 和 Substance Painter 创建留声机

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你将会学到的

    • 学习使用 Blender 和 Substance 创建高度逼真的模型

    • 学习在 Blender 中进行 3D 建模

    • 学习在 Substance Painter 中创建逼真的纹理,如木材、铁等

    • 学习从头到尾制作道具

    • 学习在 Substance Painter 中使用智能材质和蒙版

    • 学习使用参考图像并使用它们从 2D 图像创建 3D 模型

    • 学习使用 HDRI 点亮你的 Blender 场景

    • 了解 Blender 中的不同修饰符

    • 学习在 Substance Painter 中添加高度信息

    • 学习在 Blender 中获取作品集渲染图

要求

    • 具备计算机基础知识以及对 Blender 和 Substance Painter 的基本了解

    • Blender(免费)

    • Substance Painter(30 天试用版或免费获取学生许可证版本)

说明

大家好,欢迎来到这个新课程。在本课程中,我们将介绍使用 Blender 和 Substance Painter创建留声机的整个过程。

您将获得:

· 14 个FHD 视频,内容超过4 小时

· 完成课程所需的所有资源文件,包括模型、Substance Painter 文件、纹理、Alpha 等

我们将介绍创建高质量逼真道具的完整流程,首先在搅拌机中对道具进行建模,在 Substance Painter 中进行纹理处理,最后在搅拌机中对作品集进行照明和渲染。

本课程将帮助您大幅提高 3D 道具建模和纹理技能,因为我们将一起完成每个步骤并学习许多不同的技术。完成课程后,您将能够轻松创建预告片中显示的渲染图并创建自己的高品质道具。

本课程内容超过 4 小时!(所有视频均有音频评论)

我们将一起复习本课程的每一步,不会跳过任何内容。本课程没有任何延时,因此您可以轻松地跟上每个步骤。

我们将从在Blender中建模道具开始,学习各种建模技术,并学习很多关于不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器并展开 UV 以导出模型。

我们将模型导入Substance Painter,开始纹理化过程;我们将从烘焙模型的网格图开始。我们将学习如何创建高质量、逼真的材质以及 Substance Painter 的主要功能,如智能蒙版、生成器、智能材质等。

在对主要模型进行建模和纹理处理后,我们还将对黑胶 CD 进行建模和纹理处理,以增强渲染效果并使其更加详细。

最后,我们将模型带回Blender进行渲染。我们将设置材质、灯光和相机,并学习如何使用 HDRI 照亮场景。我们将通过制作一份作品集渲染图和一些 Photoshop 编辑来结束本课程。

本课程适合所有对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解并希望提升技能的人。

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