【ai精翻】掌握 Substance Painter:技巧和窍门 – 第 01 集

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【ai精翻】掌握 Substance Painter:技巧和窍门 – 第 01 集
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你将会学到的

  • 掌握高级纹理技术:学习创建逼真的纹理,利用 Substance Painter 的强大工具,并应用高效的工作流程来增强
  • 提高工作流程效率:获得有关 UV 映射、展开和管理纹理的实用技巧。优化性能并解决常见问题
  • 开发详细项目:完成动手项目,例如为披肩、皮革公文包和基础网格添加纹理。学习应用详细设计和效果
  • 在各种工具中导出和使用纹理:从 Substance Painter 导出 UDIM,并在 Unreal Engine 和 Marmoset Toolbag 中有效使用它们。整合您的 w

要求

  • 基本建模和展开技巧你将在本课程中学习使用 Substance Painter 所需的一切知识
  • 在本课程中,您将学习如何使用纹理游戏资产 3D 模型

说明

要求:

  • 基本展开技巧你将在 Substance Painter 中学习一些有用且实用的技巧和窍门

描述

使用我们全面的技巧和窍门包释放 Substance Painter 的全部潜力!本课程提供超过 2 小时的深入教程,旨在提升您的纹理技能并简化您的学习内容:

  • 创建逼真纹理的高级技术
  • 高效的工作流程可节省时间并提高生产力
  • 使用 Substance Painter 强大工具的专业技巧
  • 烘焙和导出纹理的最佳实践
  • 解决常见问题并优化性能

课程特色:

  • 2小时以上的高质量视频内容
  • 行业专家的逐步指导
  • 实际示例和实际应用
  • 访问项目文件和资源

本课程适合哪些人:

  • 想要掌握高级技术的初学者
  • 希望提高技能的中级用户
  • 寻求提高工作流程效率的专业人士

立即加入,将您的 Substance Painter 技能提升到更高水平。利用我们的专家提示和技巧改变您的纹理处理过程!


第 01 节:视频教程 – 第 01 集 – Substance Painter 中的字体(新功能) – 时间:8:31
有关 Substance Painter 中字体的一切!在最新版本的 Substance Painter 中,我们有一个令人兴奋的新功能!您现在可以在项目中直接使用字体。添加自定义字体并以各种方式对齐文本。此外,还可以享受字符间距和行距等高级选项。观看我们向您展示如何使用这些功能在项目中的屏幕和其他表面添加详细文本。不要错过这个改变游戏规则的更新!

第 02 节:视频教程 – 第 02 集 – 在 Substance Painter 中为披肩添加纹理 – 时间:34:14

使用 Substance Painter 为布料添加纹理是一种有趣且简单的方法,可以为模型添加逼真的细节。在本视频中,我将演示如何使基础网格系列中的围巾变得有光泽。首先,我将使用第 9 个系列中的织物图案为围巾的内部增加深度。接下来,我将使用 Painter 中的默认针迹工具和我的私人珠饰工具来添加边框和细节。设置好所有参数后,我将继续修改主图案。对于这个项目,我使用 Midjourney 创建图案,但您也可以自己创建,使用 AI,甚至向朋友寻求帮助。最后一步是将设计与珠饰工具相结合,使图案突出。

第 03 节:视频教程 – 第 03 集 – 如何在 Substance Painter 中为皮革公文包添加纹理 – 时间 31:08

让我们在 Substance Painter 中为公文包添加纹理,对于这个视频,我想重新制作我制作的第一个预览之一,并通过 3 个简单的步骤将其变成一些有趣的东西 :)。

首先,我要用两个内部物质绘画工具 Topstitiching 和 Seam 在表面添加细节。第二步,是时候修改智能材料并将其转变为适合我需要的东西了。最后一步是修改和添加最终层,例如锐化效果和高度为正常。就是这样!


第 04 节:视频教程 – 第 04 集 – 如何在 Substance Painter 中为 Basemesh 贴图 – 时间:30:10

在此视频中,我将向您展示 Basemesh 在道具贴图、道具设计甚至生产工作中的多功能性。我首先解释如何使用 Basemesh 简化我的工作流程。然后,我们将深入研究如何在 Marmoset Toolbag 中创建玻璃着色器 – 超级简单有趣!我还将简要介绍我们可以在 Marmoset 中创建和使用的资源。

接下来,我们转到 Substance Painter,我在其中创建了两个不同的表面:使用 Matfx Rust 滤镜的风化金属表面和光滑的碳纤维表面。为了加快流程,我使用了我们收藏中的一些智能材料。


第 05 节:视频教程 – 第 05 集 – 在 Unreal 和 Marmoset 中使用 UDIMS – 时间:10:20

在本视频中,我将向您展示如何从 Substance Painter 导出 UDIM 并在 Unreal Engine 和 Marmoset Toolbag 中使用它们。虽然 Unreal 原生支持 UDIM,但 Marmoset 不支持。了解如何有效地管理两种工作流程的模型。使用的模型来自我们商店提供的教程。

关键点:

  • 从 Substance Painter 导出 UDIM
  • 在虚幻引擎中使用 UDIM
  • 管理 Marmoset Toolbag 的模型

此课程面向哪些人:

  • 任何喜欢制作纹理和使用绘画材料的人。任何想成为纹理和材质艺术家的人。所有道具艺术家和环境艺术家
© 版权声明
THE END
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