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学习在问题空间中工作,并将原本困难或复杂的问题转化为更直观的几何空间,从而更容易可视化、解决和控制。
能够以更牢固的基础接近常见和不常见的问题,并进行实验。如何将问题转化为空间维度,并利用基本的三维技能对其进行操纵。与其他课程不同,这里没有朝着最终项目努力;相反,每个会话将专注于更大主题的不同示例。
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Session 1 介绍 + 属性裁剪 – 使用一个简单而具体的例子介绍课程,示例中使用Clip SOP来剪切任意属性,默认情况下只能通过世界空间中的平面进行剪切。
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Session 2 矢量操作和创建 – 利用几何变换和变形来指导向量和力。
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Session 3 扭曲的世界空间 – 一些操作使用统一的半径,仅在世界空间中工作,或不支持基于类的定制。我们将探讨如何绕过这些限制,为一些我们喜爱的工具带来新的控制水平。
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