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课程描述: 本门录制课程将帮助学生学习如何使用Houdini 19的基本操作和工作流程来建模静态和动态的自然形态。此外,我们还将讨论如何收集参考资料,实现我们的想法,从头设计并渲染整个项目,并学习加速工作流程的技巧和窍门。
学习成果: 学生将通过本课程掌握一系列新的技术,以以逼真的方式设计、建模和渲染外星生命形态。 第一节 介绍
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Session 1 介绍
在这一节中,我们将通过多个Houdini设置并谈论小而易于管理的示例来了解工作流程。我们将制作可以在表面上实例化的基本形状,谈论如何感染一个对象,如何基于简单对象生成VDB,如何位移几何体以及基本属性工作流程。
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Session 2 主要项目 在这个会话中,我们将收集我们的参考资料,考虑我们可以创建场景的替代方式,并从头开始完成整个项目。
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Session 3 呈现 在这个会话中,我们将介绍基本的光照场景。使用低级别的红移节点来开发我们的材质,讨论噪声、位移、凹凸,并更好地理解渲染。
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