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学习使用 ZBrush 和 3ds Max 设计动画角色
角色建模师 Juan Solís 在过去二十年里致力于创作无数 3D 卡通人物,曾为迪士尼动画、梦工厂、Ilion 动画工作室和 Blur Studio 等顶级工作室工作,参与了《冰雪奇缘》、《巨怪猎人》、《蜘蛛侠》等备受瞩目的项目,和塔德奥·琼斯。
如果说他从经验中学到了一件事,那就是为个人项目建模 3D 角色与为专业制作建模之间存在显着差异。在本课程中,胡安教您如何与艺术部门合作建模角色,并为他们在史诗般的动画作品中担任主角做好准备。
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该在线课程适合谁?
具有建模经验、希望掌握为任何类型的专业制作创建 3D 角色所涉及的工作流程的角色设计师和创作者。
要求和材料
您需要一台装有 3D 建模软件(例如 3ds Max、Maya 或 Blender)和 ZBrush 的计算机,以及这些程序的基本使用知识。还建议使用图形输入板。
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