A站产品全流程-飞行员头盔(教程+模型)

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该产品包含完整的建模、纹理、照明和渲染教程以及 FBX 和 OBJ 中的 MSA Gallett 头盔 3D 模型。
+8 小时完整版无声教程(建模、展开和纹理)
游戏就绪基础网格体
干净的四路拓扑
封装在 4 个 UDIM 中
PNG 4K 纹理(16 位)

此包中使用的软件:
Blender / Rizom UV / 3Ds Max / Substance Painter / Marmoset Toolbag
Blender 中使用的插件:
Hardops 、 Cablerator
没有实时解说教程
教程包包含:
+6 小时建模教程,共 8 个部分(Blender)
展开教程 1 部分 (Rizom UV)
+2 小时纹理教程,分为 4 个部分(Substance Painter)
照明和渲染合一 (Marmoset Toolbag)
注意:此套装包含 2 套头盔 3D 模型。您可以在主海报中看到 Set 02,在第三张海报中看到 Set 01。
每组都有其 UV 和纹理。
本教程包含集合 01 的创建过程。
+1 小时在 Substance Painter 中使用 Rizom UV 展开和纹理化。为了获得最佳质量,我们在展开阶段使用 udims 工作流程,并且在 rizom 中我们可以非常高效地创建 udims 切片。之后,下一步就是在 Substance Painter 中进行纹理处理。
网格属性 – 设置 01:
顶点:48.453
边缘:95.742
面数:47.309
网格属性 – 设置 02:
顶点:28.201
边缘:58.633
面数:30.454

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